Watch Dogs 2 заставила Ubisoft пойти на больший риск

Watch Dogs 2 заставила Ubisoft пойти на больший риск

MerCrow
Читати у повній версії

Несмотря на отсутствие официального анонса Watch Dogs 2, сама Ubisoft давно ещё подтвердила, что сиквел неизбежен; и разработчики уверяют нас, что он станет больше чем исполнением их самых смелых обещаний.

Об этом сообщил творческий руководитель проекта Джонатан Морин (Jonathan Morin). По его словам, цель стоявшего перед геймдевами испытания заключалась в создании чего-то, что заставило бы игроков мечтать о чём-то другом.

Весьма странный подбор слов, не можем не заметить, особенно с учётом всей той дурной славы, которую приобрела Watch Dogs. Морин также добавил, что ни в коем случае не считает первую часть идеальной, ибо некоторые элементы геймплея не сработали правильно, когда она отправилась покорять прилавки магазинов.

Морин заключил, что теперь разработчики вынуждены искать другой подход к поклонникам, однако они по-прежнему будут пробовать смелые и ещё более рискованные решения.

Напомним, теперь Ubisoft стремится дать игрокам возможность строить собственные сюжетные линии.

Нам же с каждой новой игрой становится всё труднее верить обещаниям французского издателя. Скорость, с которой он клепает новые игры, явно не идёт на пользу их качеству.

😐 28-летняя американка регулярно занимается сексом с ChatGPT
Коментарі 7
Залишити коментар
1 десятиліття
Мне Watch Dogs и его дополнение Bad Blood очень понравился. Игра продалась хорошо. Пусть экспериментируют. Лишь бы в тех плане игра была стабильной. Пусть клепают побольше игр, но качественно.
А то ждешь эти Фалауты 4 и ГТА пятилетиями, а еще и не нюхал. Хороших игр и так по пальцам пересчитать.
Так что очень жду WD 2.
Відповісти
1 десятиліття
" ...цель стоявшего перед геймдевами испытания заключалась в создании чего-то, что заставило бы игроков мечтать о чём-то другом..."
О да, они своей цели достигли. )
Відповісти
1 десятиліття
Для меня главным минусом WD был не геймплей, а сюжет- он в игре слабый, персонажи не слишком интересные, их действия часто слабо мотивированны. Юбисофт стоит найти хорошего сценариста. Ну еще из минусов то, что город далеко не такой живой, каким его обещали сделать.
Відповісти
1 десятиліття
Я вообще слабо понимаю, что такое сюжет (тем более хороший) в играх. Пример — игра 2014 года DAI. Fallout 3,NV — набор квестов и пр. Вот в Мафии 2 какой то сюжет еще просматривается (ИМХО). Меня в большей мере привлекает геймплей. А понятие сюжет, в играх, для меня расплывчатое понятие.
Відповісти
1 десятиліття
Проблема WD была не в том, что игра совсем уж мусор. Нет, проблема в том, что наобещали много всего — в итоге половины нет, половина работает криво. Задумка с хакерством действительно интересная, но сюжет был просто никакущий. Как и в некоторых АС, я, например, порой начинал тупить, почему надо убрать определенного человека, потому что его вводная была очень серая, почему надо совершать определенные действия, если объяснений этому нет
Відповісти
1 десятиліття
проблема в том, что наобещали много всего — в итоге половины нет,

А это уже психология человека. На меня это не действует. Принимаю то что дают. А там уж определяюсь, мое это или не мое.
Відповісти
1 десятиліття
Как бы логично, сам на слово не верю, просто большинство от WD плевалось оттого, что обещанного "графона" нет. Не знаю, выглядит очень даже ничего, даже сейчас
Відповісти