Выход Witcher 3 перенесли из-за провала AC: Unity

Выход Witcher 3 перенесли из-за провала AC: Unity

leGO_kh
Читати у повній версії

CD Projekt RED уже уже не раз огорчала поклонников Witcher 3: Wild Hunt переносами игры. Разработчики поделились новыми подробностями столь долгой и усердной полировки игры.

Изначально игру планировали выпустить еще в 2014 году, но из-за проблем с оптимизацией геймдевы решили допилить продукт до совершенства, а посему им понадобилось дополнительное время. Вспомнить хотя бы Gamescom 2014, на котором во время демонстрации игрового процесса были заметны глюки, намекающие о мелких недоработках. Но каждый раз, смотря на скриншоты с превосходным качеством графики, игроки успокаивались и давали геймдевам еще немного времени.

Сейчас же, после мероприятия CD Projekt RED в Милане, нам известны новые подробности последних переносов. Польский разработчик Дамьен Монье (Damien Monnier) заявил, что он доволен решениями студии немного попридержать лошадей. Старший геймплей-дизайнер напомнил о неприятном опыте Ubisoft, которая выпустила Assassin's Creed: Unity с багами и недоработками, из-за чего хорошая, казалось бы, игра получила множество критики.

На данный момент Witcher 3: Wild Hunt выглядит достойно, что еще раз доказывает былую необходимость задержать релиз. Стоит напомнить, что для идеальной игры на PC (60 FPS) геймерам потребуется видеокарта не слабее GeForce GTX 980.

😂 В Call of Duty: Black Ops 6 появился скин, который мешает своему владельцу
Коментарі 9
Залишити коментар
9 років
"для идеальной игры на PC (60 FPS) геймерам потребуется видеокарта не слабее GeForce GTX 980" — то есть смысл такой, оптимизация так себе, но зато багов не будет? Последние ролики не показывают такую уж уберграфику, а после всех патчей на высоких у меня и Unity пошел (GTX 660).
Відповісти
Коментар приховано
9 років
че ты гонишь, норм это 10-20 фпс с минималкой? Нормально это средние настройки с 60-65 фпс. Даже 550 ти, усирается, но далеко не всегда на такое способно. У меня ещё 9800 было когда то давно и поменял из-за того, что не тянула.
Відповісти
9 років
не гоню, для меня норм 35FPS на минимальных и сколько выдавала AC4:BLackFlag, да и зачем 60FPS, сколько не сравнивал, разницы не нашёл
Відповісти
9 років
Вас тоже с 1 апреля.
Відповісти
9 років
После Юнити вообще многие стали переносить игры, и это было заметно.
Відповісти
9 років
Страшно стало что из такого потенциала может выйти полный провал и что спешить не стоит, надеюсь что Юбисофти сами это заметят.
Відповісти
9 років
а что игра так себе? просто я фанат серии и расстроился от своей лени переходить на x64..
Відповісти
9 років
О причине переноса рассказали на следующий день после переноса. Зачем это напоминать?)
Відповісти
9 років
Потому что главное не качество, а количество новостей!
Відповісти