Перемещение в Witcher 3 будет осуществляться без подзагрузок

Перемещение в Witcher 3 будет осуществляться без подзагрузок

EvgenyChern
Читати у повній версії

Хорошие новости о Witcher 3: разработчики сообщили, что смогли добиться в игре отсутствия загрузочных экранов при переходе из локации в локацию, таким образом, выполнив данное обещание.

Загрузочный экран предстоит видеть лишь при запуске игры, смерти или быстром перемещении. Во всех остальных случаях игровой мир будет полностью открытым. Время загрузки при быстром перемещении будет зависеть от расстояния, сообщают разработчики: чем ближе путешествие, тем быстрее загрузка. По всей видимости, локации будут подгружаться во время игры.

В Witcher 3 будет лишь один регион, в который невозможно будет попасть без загрузки: ведьмачья крепость Каэр Морхен. Релиз игры намечен на 19 мая этого года.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 33
Залишити коментар
9 років
Они что до старта продаж все, даже самые мелкие подробности раскрыть хотят? Не понимаю я их
Відповісти
9 років
Хотят заинтриговать.
Відповісти
9 років
Причём такие мелкие что почти в все Open World(sandbox) игр это реализовано
Відповісти
9 років
CD Projekt RED умки. Уважаю эту команду больше чем кого либо.
Відповісти
9 років
22 дня осталось всего!
Відповісти
9 років
Игра будет интересная и очень огромная, но я надеюсь что кто то кинет ей вызов? На сколько я знаю скайрим и драгон ейдж 3 не смогут даже рядом с ней стоять( не хотелось бы играть в нее 2-3 года пока что то новое не выйдет. Очень надоедать будет( может я забегаю далеко вперед, но все же?
Відповісти
9 років
Ну как сказать, Скайрим и сегодня остается очень популярной игрой, что тут скажешь, в него можно играть вечно)))
Відповісти
9 років
согласен, разные дополнения и моды делают ее более интересной. но все же(((((
Відповісти
9 років
Возможность модификации вообще даёт многим играм очень долгую жизнь.
Bethesda это поняли.
Відповісти
9 років
Забросил, временно ГТА 5, и в четвертый раз пошел в Скайрим.
Відповісти
9 років
Скайрим всегда останется достойным соперником не говоря уже о серии в целом.
Відповісти
9 років
Очень большой фанат РПГ но их реально мало(((
Відповісти
9 років
Хорошие новости о Witcher 3: разработчики сообщили, что смогли добиться в игре отсутствия загрузочных экранов при переходе из локации в локацию, таким образом, выполнив данное обещание.

они в 2015 году сделали бесшевый мир?Молодцы...
Відповісти
9 років
Мир огромен и насыщен поэтому и сделать его одним целым было трудно, да и если бы были загрузки нечего такого страшного не было бы.
Відповісти
9 років
огромен это сколько?
Відповісти
9 років
Поищи на сайте тут писали про это.
Відповісти
9 років
если больше чем в Watch dogs, GTA V или AC:U тогда красавцы
Відповісти
9 років
Ну этих троих он точно переплюнет.
Відповісти
9 років
сказал тех кто использует бесшевый мир, а так бы сказал skyrim, хотя если убрать интерьер, то тоже бесшевый
Відповісти
9 років
если больше чем в Watch dogs, GTA V или AC:U тогда красавцы

Во много раз больше вместе взятых.
Відповісти
9 років
это очень хорошо)
Відповісти
9 років
Да здравствует бесшовный мир в Третьем Ведьмаке!
Відповісти
9 років
Уверен, что в этой бочке меда еще не одна ложка дегтя есть. Все слишком гладко. Так не бывает
Відповісти
9 років
Неужели я увижу бесшовный мир?
Відповісти
9 років
Крутяк, слово держат,осталось проверить все лично)
Відповісти
9 років
скоро все расскажут и играть не интересно будет
Відповісти
9 років
Они раскрывают подробности геймплея, а про сюжет не так уж и много
Відповісти
9 років
это не может не радовать
Відповісти
9 років
Поскорее бы уже) Столько инфы наваливается, уже поиграть хочется)
Відповісти
9 років
чтож посомтрим, всё равно думаю какие-то да подгрузки будут, во время видео или ещё что-то
Відповісти
9 років
О, я бы и с подзагрузками игру принял, но раз они исправили на то, что первоначально задумывалось.
Відповісти
9 років
Круто.хеххх
Відповісти
9 років
Когда вообще выходила последняя игра с подгрузками при перемещении?
Відповісти