CD Projekt извинилась за ухудшение графики в Witcher 3: Wild Hunt

CD Projekt извинилась за ухудшение графики в Witcher 3: Wild Hunt

leGO_kh
Читати у повній версії

Все чаще игроки начинают упрекать CD Projekt RED в намеренном ухудшении графики Witcher 3. CD Projekt публично признала свой проступок и поведала занятные факты о процессе разработки игры.

Основатель компании Марчин Ивински (Marcin Iwinski) поделился своим мнением насчет графического даунгрейда. По его словам, Witcher 3 могла вообще не выйти, если бы не консоли, из-за которых разработчикам якобы пришлось порезать визуальную часть «Ведьмака». Дело в том, что именно консольный рынок позволяет разработчикам вкладывать в игры огромные средства, чтобы потом все это дело окупилось. Если бы Witcher 3 разрабатывалась исключительно для PC, то графика, возможно, была бы лучше, но геймдевы просто не могут себе этого позволить, ведь все инвестированные деньги вряд ли окупятся. Другими словами — это невыгодно.

Что касается ухудшения графики в Witcher 3 после 2013 года, CD Projekt считает, что это всего лишь процесс развития игры. Дело в том, что после показанной версии «Ведьмак 3» в 2013-м, разработчикам пришлось попотеть над большим открытым миром и сделать так, чтобы все это работало. Да, в чем-то, по их мнению, финальный билд проигрывает показанному пару лет назад, но это и есть процесс разработки. Геймдевы извиняются перед игроками, которых не оправдала графическая составляющая Witcher 3.

Как бы то ни было, а Witcher 3 является самой красивой и масштабной RPG из когда-либо созданных. Если же вы желаете во всем убедиться сами, но испытываете технические проблемы с игрой, советуем вам прочитать нашу статью, в которой рассмотрены решения наиболее частых ошибок и т.п.

👀 Кажется, я в мире «Майнкрафта»: переносим себя в Minecraft с помощью ChatGPT
    Коментарі81
    Залишити коментар
    1 десятиліття
    Ну хоть признались
    Відповісти
    1 десятиліття
    честно говоря игра вообще не впечатлила, больше шума было, ГТА 5 хотя бы этот шум оправдала
    Відповісти
    1 десятиліття
    И чем же она тебя не впечатлила, изволь уточнить?
    Відповісти
    1 десятиліття
    Не его жанр.
    Відповісти
    1 десятиліття
    Я в принципе тоже не большой любитель RPG, но именно серия игр "Ведьмак" меня заинтересовала, зацепила и я ее полюбил.
    Відповісти
    1 десятиліття
    А я, именно со времени знакомства с первым Ведьмаком, полюбил жанр РПГ. И сегодня этот жанр мой самый любимый.
    Відповісти
    1 десятиліття
    рпг так же не люблю, ну о покупке первого ведьмака не пожалел
    Відповісти
    1 десятиліття
    Да, согласен, только "Ведьмак" может понравиться даже тем, кому не нравится жанр RPG, или даже вообще не знакомых с этим жанром и вообще с видеоиграми.
    Відповісти
    1 десятиліття
    Оправдала, она за два года всем надоела, из-за нытья школьников только выпустили)))))))))))
    Відповісти
    1 десятиліття
    школьники как раз и хвалились в стиле: У меня гта 5, а у пекарей нет гыгы
    Відповісти
    1 десятиліття
    Подметь школьники они везде школьники, будь это ПК или консоль.
    Відповісти
    1 десятиліття
    тут не поспорю
    Відповісти
    1 десятиліття
    Бесшовный мир конечно очень порадовал в игре, в особенности после Скайрима.
    Відповісти
    1 десятиліття
    да и во второй он был шовным, бесило то чтоб в дом зайти загрузку ждать надо было)

    А игра вышла супер, а графодрочеры всегда будут не довольны
    Відповісти
    1 десятиліття
    да и в первой тоже был бесшовный :), только дома с загрузкой, вернее там локации были поделены логично, а не в середине города загрузка
    Відповісти
    1 десятиліття
    Пусть идут в Бенчмарки играют)
    Відповісти
    1 десятиліття
    Не знаю с чем сравнивать и что они там показали в 2013 году, а графика в игре великолепная. И текстуры, и дизайн, и архитектура, и граф.эффекты. В этой игре три в одном — книга, фильм и сама игра. Все гармонично и плавно перетекает одно из другого. Режиссер-постановщик игры все великолепно исполнил. И очень разбавляет игровой процесс русский матерок, который вставлен в диалоги в нужные моменты, и со вкусом.
    Короче предстоит долгое, интересное приключение.
    Відповісти
    1 десятиліття
    графадрочеры месье, мне хватает и графона DOOM
    Відповісти
    1 десятиліття
    Графика и так красивая, а вот растягивание озвучки — очень неприятный минус
    Відповісти
    1 десятиліття
    Лично я не обращаю внимание и не замечаю никакое растягивание. Просто надо полностью погрузиться в игру.
    Відповісти
    1 десятиліття
    Это растягивание и портит все погружение. Не знаю, как можно его не замечать.
    Відповісти
    1 десятиліття
    Мне не портит. Нисколько.
    Відповісти
    1 десятиліття
    Есть такое, но оно не портить, но не очень приятно что так сделали.
    Відповісти
    1 десятиліття
    Я думаю можно извинить разработчиков,они и так шедевр создали.
    Відповісти
    1 десятиліття
    Извинения приняты!))
    Відповісти
    1 десятиліття
    Признать свой проступок,даже,по сути,ничего действительно плохого не сделав? Всё,после этого я точно CD Project зауважал-такая игра шикарная получилось,да ещё и за это извинится...молодцы,поляки!
    Відповісти
    1 десятиліття
    Зачем оправдываться перед школьниками. Не понимаю.
    Відповісти
    1 десятиліття
    извинения в настройках не увеличишь
    Відповісти
    1 десятиліття
    А чего тебе не хватает? Господь с тобой.
    Відповісти
    1 десятиліття
    Жди модов, ставь, порти что бы игры проседала до 5 играбельных фпс, обладателем "Мощного ПК".
    Відповісти
    1 десятиліття
    Я считаю, что и та графика, что есть в игре отличная.
    Відповісти
    1 десятиліття
    Где этот marlock, чудрила с "мозгами". Специально для него, сонибоя, о сдерживании.

    Сооснователь CDPR Марчин Ивинский легонько намекнул, что вина за ухудшение графики лежит на консолях:
    «Если бы мы не создавали консольные версии, то «Ведьмака 3» в том виде, котором он есть, просто не было бы. Давайте по-честному: мы бы просто не могли себе позволить такую игру. Консоли позволяют нам достичь высоких показателей продаж и, соответственно, увеличить бюджет игры, от которого зависит всё остальное», — заявил Ивинский.
    «Разрабатывать игру только для PC, конечно, возможно, и мы, вероятно, смогли бы поднять планку графики, поскольку ничего бы её не сдерживало, но в таком случае мы бы просто не смогли позволить себе такую игру», — добавил Ивинский.
    Відповісти
    1 десятиліття
    А нечего что если не консоли, игра бы вообще не вышла, мммммммм?
    Відповісти
    1 десятиліття
    Что-то господин Марчин Ивински лукавит — графика была уже готова. Ее вполне могли на ПК оставить.
    Я вообще уверен, что игра была готова еще в начале 2014 года — разрабы взяли год лишь на то, чтобы отполировать игру на консолях, урезав графику на всех платформах.
    Впрочем, SweetFX хоть как-то исправляет это недоразумение

    И, да — предыдущие Ведьмаки на консолях практически не выходили. Лишь вторая часть на 360 заглянула спустя год или сколько-то там времени. И ничего, РЭДы не умерли же. Значит все окупилось
    Відповісти
    1 десятиліття
    Как смешно не звучало, окупилось благодаря консолям)
    Відповісти
    1 десятиліття
    Может и не надо было на консоли выпускать,. Ведь толку играть в третью, не играя во вторую и первую?
    Відповісти
    1 десятиліття
    У них бы просто не хватило бы средств и ресурсов на создание такой игры.На одних ПК не сильно разбогатеешь.
    Відповісти
    1 десятиліття
    На них только в убыток можно уйти)
    Відповісти
    1 десятиліття
    хорошие игры на пк в убыток не уходили, а высеры от компаний типа убейсофт уходили в убыток
    Відповісти
    1 десятиліття
    У ведьмака нет защиты, так что бы ушли. Кому нужно покупать, если и так все бесплатно.
    Відповісти
    1 десятиліття
    мне :) я купил себе Duke Nukem 1 и HL2
    Відповісти
    1 десятиліття
    Ты очень крут)
    Відповісти
    1 десятиліття
    А верней "какого фига вы сони и майки сделали консоли таким сладым???!"
    Відповісти
    1 десятиліття
    Они сделали дешевыми. Если бы они были дорогими они бы не окупились вообще.
    Відповісти
    1 десятиліття
    дешевыми ?? 20к?, за устаревшее, не функциональную фигню?
    Відповісти
    1 десятиліття
    Одна видеокарта на ПК стоит 20 и не топовая а устаревшая.
    Відповісти
    1 десятиліття
    Если покупать новое, а если б/у то..
    Відповісти
    1 десятиліття
    Ага бу купи и фиг знает сколько она отработает, с рук надо брать у знакомых (хороших), а не у левых торгашей. Б/у брать — это брать испорченный товар уже.
    Відповісти
    1 десятиліття
    И еще 20 тыс. это я сказанул? 30-40 тыс.(только что глянул) это пред топовая 20тыс. Сама приставка 24 тыс. стоит. Щас за 30 не спорю можно собрать компьютер который потянет чуть лучше графику чем ПС4, повторюсь, чуть, не более того. С таким же ФПС
    Відповісти
    1 десятиліття
    а системные требование минимальные не будут повышать все поколение консолей, так что...
    Відповісти
    1 десятиліття
    А рекомендуемые будут, и будут не оптимизировать игры под ПК, что бы игры шли хуже, а вытягивала лишь мощь видеокарты или топовые или еще оптимизация на те карточки которые производители их хотят продать)
    Відповісти
    1 десятиліття
    не кто не мешает играть на минимальных
    Відповісти
    1 десятиліття
    Очень клево играть на минимальных, когда все размыто, тормозить, кайфффффффф. И плюс 30 фпс, большой кайф. Тащусь когда все слайдами идет, ооооооооооо.
    Відповісти
    1 десятиліття
    30FPS Слайды???? Карл, ты сошёл с ума. 30FPS вполне играбильно
    Відповісти
    1 десятиліття
    Я не про 30, я знаю что 30 играбельно, но не при мыльной графики, текстуры минимум должны быть четкими. То что ниже 24 кадров, там уже видны тормоза.
    Відповісти
    1 десятиліття
    А может это не тебе решать что им делать что нет. И что выпускать, а что нет.
    Відповісти
    1 десятиліття
    Советую установить "Sweetfx 2.0+Пресет SS V1.1". Ночи становятся как ночи.
    Відповісти
    1 десятиліття
    Черный экран? Не, спасибо, как пройду на консоли так оценю минут на 5)
    Відповісти
    1 десятиліття
    Хотел добавить, я давно этой функцией пользуюсь с помощью корректировки цвета на телевизоре, без всяким программ. Ну так же все имеется это в драйверах видеокарты, если я не ошибаюсь, если монитор у вас. Легко все в драйверах настрайевается и гараздно проще и больше настроек для творчества)
    Відповісти
    Коментар приховано
    1 десятиліття
    Отвечу, школьники думали, у которых и щас не тянет)
    Відповісти
    1 десятиліття
    а есть толк от графики?
    Відповісти
    1 десятиліття
    Есть толк от графики, если ты привык видеть мыльные текстуры при 30 фпс и посадки при этом, ты больной (без обид). И говоря при этом нет оптимизации, при компах 5-8 летней давности.
    Відповісти
    1 десятиліття
    ты уже второй раз себе противоречишь, ну, а по поводу графики, не знаю мне нравится графика DOOM 1
    Відповісти
    1 десятиліття
    Я не противоречу, я подмечаю минусу и плюсы сторон ПК и Консолей и самих игр на них.
    Відповісти
    1 десятиліття
    то ты говоришь что графика не главная, то мыльная графика дерьмо
    Відповісти
    1 десятиліття
    Ты школьник? Или вообще меня не слышишь? Мне тебе что все разжёвывать или в лоб сказать? Хорошо скажу!!!!!!! Графика не главное, но она должна не мозолить глаза и радовать глаз.
    Відповісти
    1 десятиліття
    а теперь вопрос где я писал что графика должна мозолить глаза? я тоже про графику не говорил, ну ты понял мой текст, как я понял твой...
    Відповісти
    1 десятиліття
    Да видно для тебя вообще не где нечего не главное, ты не о чем акцент не делаешь.
    Відповісти
    1 десятиліття
    для меня главное геймплей, я все таки в игру играю, а не фильм смотрю(графика) или книгу читаю(сюжет)
    Відповісти
    1 десятиліття
    Видно игры у тебя не тянут, графику больше мыла. Или ты просто не видел ее.
    Відповісти
    1 десятиліття
    тянет спокойно, ну если я захочу графона, я врятли буду себе нервы трахать проходя игру, я тупо посмотрю фильм
    Відповісти
    1 десятиліття
    Нашел от мазку, щас опять про Титан X пойдет, или 970-980 типо у меня да? Но, это неважно. Бред не неси. Я плачу за игру свои деньги из кармана, и хочу иметь качество за свои деньги, и если меня что то не устроило, то это вина не моя, а их. Меня в Ведьмаке устраивает на приставке, кроме оптимизации.
    Відповісти
    1 десятиліття
    у меня 520 вот честно говорю и графику она для меня выдаёт хорошую, а вот про деньги, изволь спросить, а ты платишь за картинку или игру?
    Відповісти
    1 десятиліття
    Я игры покупаю и хочу за них получать качество. Ты меня вообще слышишь, тебе что 2000 год что бы, с графикой как в тетрис ведьмака например играть? Я деньги за игру плачу, хочу в ней видить хорошую картинку что бы глаз радовался, а не размытое г..... Если тебе приятно смотреть к примеру фильм с плохим качеством извени, ты даун, не в обиду. Игра должны приносить положительные эмоции не только от геймплея.
    Відповісти
    1 десятиліття
    Видно ты графику хорошей не видал в своей жизни, в которую можно играть. И если деньги за игру не платишь, то у тебя не каких претензий не должно быть в плане игры.
    Відповісти
    1 десятиліття
    за игры я плачу, ну я плачу за ИГРЫ, а не за кино
    Відповісти
    1 десятиліття
    Ты в кино ходишь деньги платишь за качество и удобство, с играми так же.
    Відповісти
    1 десятиліття
    Игры и кино разные вещи, почему в игре не может быть красивой картинки, а? Если ты не можешь играть в игры с красивой графикой, я в этом виноват? Что не можешь компьютер нормальный купить или приставку, я виноват? 500000000 раз уже объяснил, раз не понимаешь различия даже между кино и играми, и сравниваешь, две разные сферы.
    Відповісти
    1 десятиліття
    Логично, логика школьника: "Не можешь, поэтому не нравиться и не пытайся сказать что можешь, я то лучше знаю"
    Відповісти
    1 десятиліття
    Что ты лучше знаешь, как оскорблять людей или может собрать топовый ПК за 15 тыс?
    Відповісти
    1 десятиліття
    И еще пару слов про Ведьмака, тени отвратительны на PS4, хуже низких квадраты, меня так это убило, ладно это не было заметно, а это тени из майнкрафт. С патчем игру порезали ее на PS4, но не как не улучшили оптимизацию. Жалко скрин не сделал, поверьте это так убого. Могу сказать почти с уверености какие настройки будут сравнимы на ПК с PS4 версией, в касценах не отличите (это замануха), вот в открытом мире, бросается абсолютна все. От дальности прорисовки, до количество НПС. Есть такое что жалею что взял версию на PS4 лучше бы проходил на ПК.
    Відповісти