Разработчики Rise of the Tomb Raider показали стелс в новом ролике игры

Разработчики Rise of the Tomb Raider показали стелс в новом ролике игры

Ghost Rider

На протяжении почти пяти минут Лара пытается оставаться незаметной — плывёт под водой, ходит согнувшись и прячется в кустах. Не то чтобы в прошлой Tomb Raider был проработанный стелс, это всегда была игра про то, как Лара палит из двух пистолетов (в перезагрузке пистолеты заменили на лук).

К сожалению, у нас нет сведений по поводу того, как разработчики собираются улучшить стелс в Rise of the Tomb Raider. Может быть, они ещё не рассказали. Может быть, революционных изменений не предвидится.

Ждём Rise of the Tomb Raider 10 ноября на Xbox 360, Xbox One. Все остальные платформы — позже.

🙄 Невероятно, но факт: ФСБ оштрафовала… «Яндекс»
Коментарі15
Залишити коментар
1 десятиліття
Ну уже всем ясно что эталон стелса станет MGS V !
Та и тут дизайн уровня мне совсем не понравился, ничего запоминающего..
Відповісти
1 десятиліття
Каждый ролик только радует
Відповісти
1 десятиліття
Неплохо так игра фризит — хотя до ноября время еще есть, может исправят
Відповісти
1 десятиліття
Ох, Ларочка, попка-пэрсик.
Відповісти
1 десятиліття
Не увидел особых новшеств, даже по сравнению с прошлой частью
Відповісти
1 десятиліття
А какие новшества? Продолжение приключения. Ну, Юбы говорят что геймплей подправили. Ну вот при прохождении и посмотрим.
Відповісти
Коментар приховано
1 десятиліття
Пардон описка, ну если точнее то Crystal Dynamics.
Відповісти
1 десятиліття
стелс не притерпел координальных изменений
Відповісти
1 десятиліття
полностью согласен
Відповісти
1 десятиліття
Фу-фу-фу. Ненавижу такое — чистый стелс. Скучно и не интересно. Стелс должен быть со скрытными убийствами (аля Splinter Cell). А так ролик хороший. Ларочка супер)
Відповісти
Коментар приховано
1 десятиліття
Я не сравниваю, а говорю что скучно вот так взять, и пройти мимо всех врагов.
Відповісти
1 десятиліття
Возможно можно будет пройти и силовым методом. Посмотрим. Да и стелса там немного.
Відповісти
1 десятиліття
Хотелось бы чтобы это был не единственный стелс момент в игре , и прохождение разными путями как в Хитмане хочу, вот тогда будет реально классно, захотел напролом попер, захотел по тихому крадись.
Відповісти
1 десятиліття
Момент где Ларка плывёт — восхитителен)
Відповісти
1 десятиліття
Вражины подслеповаты что-то.
Відповісти