Rainbow Six: Siege обойдётся без сюжетной кампании

Rainbow Six: Siege обойдётся без сюжетной кампании

Ghost Rider
Читати у повній версії

Ubisoft поведала, что грядущая Rainbow Six: Siege будет исключительно многопользовательской игрой.

У нас не будет сюжетного режима. Вы пройдёте тренировку, где вам покажут отличия одного оператора от другого, и отправитесь в мультиплеер. Но, конечно, элементы одиночной игры у нас будут — вы сможете играть с ботами и настраивать условия матча.

Это позволит улучшить ваши навыки. Приятным бонусом послужит открываемый контент — сражаясь с ботами ли, с живыми людьми, вы все равно будете его получать.

Rainbow Six: Siege выйдет 1 декабря, на старте будет доступно 11 карт, а последующие разработчики выпустят бесплатно. Ubisoft вроде всё сделала правильно — серия всегда была ориентирована на мультиплеер, поэтому все усилия нужно было сконцентрировать именно на нём. Или нет?

⚡️ Юра Борисов номинирован на «Оскар» за фильм «Анора»
Коментарі 15
Залишити коментар
9 років
Последующие карты бесплатно? И сколько же? Они уже делают платный контент. Да и это юбисофт в конце концов.
Відповісти
9 років
блин. а я думал сюжетка будет какая нибудь мощная. ммм.. ясно!
Відповісти
9 років
Ну вы чего, в Battlefront нет сюжетки, теперь и тут? Сюжетный режим в шутерах бывает все же интересен, не обязательно его полностью убирать.
Відповісти
9 років
я в шутерах хочу стрелять, а не смотреть ролики по полчаса, а рассказа сюжета как в хл, не везде
Відповісти
9 років
А могла быть отличная сюжетка. если не ошибаюсь то в ранних роликах в игре её показывали. Но потом решили переработать игру
И в итоге кроме глючного мультиплеера без античита там ничего нет
Відповісти
9 років
Будем надеяться, пофиксят. Сам геймплей более чем интересный.
Відповісти
9 років
А ведь раньше шутеры были чуть ли не основоположником сюжета в играх. Считайте во всех шутерах раньше был сюжет. Последнюю точку в сюжете в шутере поставила, кажется, Метро 2033 и Last Light — после них так никто и не сделал интересный сюжет в шутерах. Ну есть еще серия COD — но там с переменным успехом.
А теперь и вовсе без сюжетные стрелялки стали делать. В том же COD BO3 скорее всего тоже сюжета будет немного — ибо акцент на кооп сделан.
Печально это все
Відповісти
9 років
"А ведь раньше шутеры были чуть ли не основоположником сюжета в играх. "
фанаты DOOM, Duke nukkem и прочих старых шутеров, сидят и ржут над тобой
Відповісти
9 років
РукаЛицо. Вспомнил тоже игры доисторического периода, когда практически во всех ПК-играх сюжет был написан в текстовом файле
Відповісти
9 років
любая RPG всегда имела сюжет лучше шутеров, все игры имели сюжет лучше шутеров
Відповісти
9 років
Так речь не про то, что лучше — речь про то, что раньше в шутерах был сюжет, а теперь его становится все меньше в играх
Відповісти
9 років
А ведь раньше шутеры были основоположником сюжета в играх.
Відповісти
9 років
Ну, все верно. В шутерах был сюжет. Плевать, удачный он или нет — но в шутерах он практически всегда был. Не беря во внимание стааарые игры, в которых сюжет подавался в виде текста — но оно и понятно, 93 год, 94 год — мощностей и возможностей, а еще и опыта — ничего этого не было. Это вот, года с 96-97, уже попер сюжет в виде привычных нам диалогов, катсцен и прочего.
Відповісти
9 років
в твоём тексте, шутеры имели сюжет больше чем в других жанрах
Відповісти
Коментар приховано
9 років
Пусть отдохнет дядька — и так умаялся все время Final Fantasy штамповать
Відповісти