Такое ощущение, что в последние годы из процесса разработки игр выкинули такую часть, как отлов и устранение багов (хз как оно по-научному называется)... В результате проще не покупать игру в день выхода вне зависимости от того, насколько сильно хочется в неё поиграть, а равнодушно пропустить релиз, подождать хотя бы месяц и уже тогда получить готовый (!) продукт.