В Unreal Engine 4 разрешили редактировать виртуальную реальность в виртуальной реальности

В Unreal Engine 4 разрешили редактировать виртуальную реальность в виртуальной реальности

showgazer
Читати у повній версії

Заголовок «немного» напоминает «сон во сне» фильма «Начало», не так ли? Ну, в этом есть некоторая толика правды, но смысл здесь будет совсем другой — новая технология должна ускорить и упростить процесс разработки проектов для шлемов виртуальной реальности.

Все очень просто — редактировать созданные локации теперь можно прямо на лету. Просто одеваете шлем, вооружаетесь контролерами, и создаете, редактируете или добавляете окружение. Те, кто пробовал на себе Oculus Rift, наверное, скажут, что ощущения от такого «строительства» будут просто магические:

Впрочем, как мы уже говорили, назначения у такой технологии исключительно практическое, а на видео выше вы могли в этом убедиться, даже если там использовали дорогущий HTC Vive. Unreal Engine 4 воистину творит чудеса уже сейчас!

🙄 Невероятно, но факт: ФСБ оштрафовала… «Яндекс»
    Коментарі6
    Залишити коментар
    9 років
    Управление "Божественное", только пьяному уровни выстраивать
    Відповісти
    9 років
    Ужас! После 10 часов выстраивания (на клаве и мышке) уровня руки начинают болеть, представляю как это после вот таких вот "жонглирований" себя чувствуешь. Да и с вводом цифровых данных будут явные проблемы
    Відповісти
    9 років
    Выглядит прикольно, но ИМХО только разработчикам с бюджетом и технологиями будет доступно
    Відповісти
    9 років
    Не знаю. Эти "мувы"... Почему нельзя сделать перчатки? С перчатками было бы просто офигеть как много возможностей, а уж в плане управления и вовсе идеально
    Відповісти
    9 років
    вроде уже делали перчатки
    Відповісти
    Tao
    9 років
    Можно поиграть в бога.
    Відповісти