Ремейк Metal Gear Solid на Unreal Engine 4 отменили

Ремейк Metal Gear Solid на Unreal Engine 4 отменили

leGO_kh
Читати у повній версії

Многообещающий ремейк Metal Gear SolidShadow Moses был отменен разработчиком в минувшие выходные. Это значит, что в этом месяце никакого «большого анонса» не произойдет. Отметим, ранее разработчик обещал в марте анонсировать что-то масштабное по теме ремейка Metal Gear Solid.

Причина отмены разработки Shadow Moses, скорее всего, заключается в Konami. Как утверждает Айрам Эрнандес (Airam Hernandez), работавший над ремейком, продукт отменен не по его прихоти. То есть, по сути, Shadow Moses отменена из-за нарушения прав, принадлежащих Konami.

В случае положительного сценария, продукт получил бы движок Unreal Engine 4. Именно он должен был воссоздать военную базу из оригинальной Metal Gear Solid, дополнив ее современными моделями и эффектами.

Напомним, Metal Gear Solid вышла для PS One в 1998 году, став одной из самых лучших игр для этой платформы. Очень жаль, что преданному фанату так и не дали закончить начатое — с этого могло бы получится что-то очень стоящее.

🔥 По Resident Evil 9 могут выпустить демку для всех
    Коментарі14
    Залишити коментар
    9 років
    Не понимаю чего ожидали сами разработчики. Будто подобные ремастереды когда-то выходили с позволения правообладателя. Ну, кроме блэк-меза, хотя там хоть удосужились название сменить.
    Відповісти
    9 років
    SC на движке SC II вышел.
    Відповісти
    9 років
    Ты про StarCraft?
    Відповісти
    9 років
    Да.

    *текст моего комментария слишком короткий*
    Відповісти
    9 років
    Кое-как зашел на сайт. Сервера, что ли, упали у вас?)

    Что касается новости — сразу было понятно, что можно не ждать.
    Відповісти
    9 років
    Да, у меня тоже проблемы были с сайтом примерно в это же время.
    Відповісти
    9 років
    У меня уже недели две плохо грузятся статьи и проч., комментарии и "пальчики" минуты по две грузятся
    Відповісти
    9 років
    Я не совсем понял, то есть он начал разрабатывать ремейк не обсудив этого с Konami? А чего он тогда вообще ожидал, что они просто не заметят его или не будут обращать внимания?
    Відповісти
    9 років
    наверно, расчитывал на то, что увидев результат, дадут докончить. если бы он до начала работы обратился к ним за разрешением, к нему отнеслись бы как-то типа: "парень, ты кто такой?"
    Відповісти
    9 років
    Печально как-то
    Відповісти
    9 років
    Очень жаль !
    Відповісти
    9 років
    А я даже не знал, что первый MGS собирались в новой "обертке" выпустить.
    Відповісти
    9 років
    Ну чет совсем печально.
    Відповісти
    Tao
    9 років
    Ни себе, ни людям.
    Відповісти