Hello Games успешно защитила рекламу No Man's Sky

Hello Games успешно защитила рекламу No Man's Sky

showgazer
Читати у повній версії

Сегодня стало известно, что Hello Games полностью оправдана в деле по PR-кампании No Man's Sky, которое возбудило агентство по контролю за рекламой (ASA, Advertising Standards Authority).

Было несколько ключевых моментов, по которым Hello Games защищала свою честь: графика, существа, локации, интерфейс и время загрузки. Большинство из этих моментов удалось обосновать алгоритмом генерации планет, который подгружал все и вся «на лету». С графикой оказалось еще проще — всего лишь парочка визуальных эффектов не доехала до релизной версии, и точно так же ASA признало изменения в интерфейсе незначительными. В общем и целом разработчикам больше боятся нечего, по крайней мере со стороны закона.

А что же мультиплеер? А ничего, этой функции в рекламной кампании не было, а значит и говорить не о чем. Все вопросы к СМИ и лично Шону Мюррею (Sean Murrey).

👀 Кажется, я в мире «Майнкрафта»: переносим себя в Minecraft с помощью ChatGPT
    Коментарі9
    Залишити коментар
    8 років
    Да насрать на закон, понятно дело защищает свою жопу и деньги которые успел сгрести с людей. Самое главное, его контора потеряла доверие игроков, а это самое главное. Лично я на поделки этой компании больше не куплюсь, хотя я и не покупал игру, но все равно ждал.
    Відповісти
    8 років
    Молодец, выкрутился. Вот она — многоходовочка в случае когда об*срался
    Відповісти
    8 років
    Чет смотрю я на него и думаю псих какой то
    Відповісти
    Но , удачные фото подобрали , правда на идиота похож.
    Відповісти
    8 років
    А в друг он не просто похож?
    Відповісти
    Вполне может быть
    Відповісти
    8 років
    нужно было только на консолях выпускать — там бы ничего не заметили
    Відповісти
    8 років
    Каждый раз доставляет рожа Мюррея) Это уже такой образчик "честного-пречестного фэйса")
    Відповісти
    8 років
    они не хотят признать что игра полное Г*ВНО и хотят типа сказать что не доделали до релиза, чтобы отойти от всей темы
    Відповісти