Microsoft собирается спасти одиночные игры

Microsoft собирается спасти одиночные игры

Nikita_Ivch
Читати у повній версії

В последнее время будущее крупнобюджетных игр, сосредоточенных на одиночном прохождении и повествовании, стало острой темой в индустрии. Многие предвещают им медленную смерть, но Microsoft считает, что у неё есть решение. По её мнению, сервис Xbox Game Pass поможет с финансированием.

В интервью с GameSpot глава Xbox, Шеннон Лофтис (Shannon Loftis), рассказал, как подписка может спасти ситуацию. Сейчас абонемент стоит 599 рублей и предлагает доступ к более чем 100 играм для Xbox One и Xbox 360. По словам Лофтиса, Microsoft хватит выручки с сервиса, чтобы помочь в финансировании однопользовательских тайтлов.

Лофтис заявил, что не считает повествовательные игры мёртвыми, и не думает, что такое может когда-нибудь случиться, но, по его мнению, делать их становится всё труднее, так как требования у геймеров выросли.

Дискуссия на эту тему началась после того, как Electronic Arts закрыла Visceral Games и отменила их приключенческую игру в сеттинге Star Wars. Издатель объяснил своё решение меняющейся экономикой, и тем, что одиночные игры стали приносить меньше денег

😂 В Call of Duty: Black Ops 6 появился скин, который мешает своему владельцу
Коментарі 20
Залишити коментар
7 років
Хотелось бы верить.
Відповісти
7 років
Хоть одна компания понимает что счастье не в мультиплеере
Відповісти
7 років
Тем не менее почти все их игры основаны на коопе.
Відповісти
7 років
М.б. они одумались, и решили что кооп и мультиплеер должен быть лишь дополнение к хорошей игре?
Відповісти
7 років
Может быть. Им бы вернуть Ремеди и заставить их сделать второго Алана.
Відповісти
7 років
Который Алан Вэйк? Да, игра отличная!! насчет ремеди незнаю, не играл.
Відповісти
7 років
Ууууу как все запущено. Ремеди студия, которая сделала Алана Уэйка, Маска Пэйна и Квантум Брейк.
Відповісти
7 років
В оправднаие могу сказать что по компаниям разработчикам я не углубляюсь
Відповісти
7 років
Уйти не уйдут. Но.. Потрясет будь здоров. И Майки вряд читаем помогут, если только не создадут сами крутой сингл.
Відповісти
7 років
Ненавижу мультиплеер
Відповісти
7 років
Почему же? Его могут ненавидеть только те, кто постоянно там проигрывает. Не в обиду вам. Но без труда, не выловишь и рыбку из пруда. Так везде, в любом деле, куда не плюнь.
Відповісти
7 років
А что мешает делать игры с 2 режимами или они тоже хреново распродаются?
Відповісти
7 років
Многие игры сейчас выходят с двумя режимами, однако всегда сделан упор на один из них. На полноценные и сюжетную линию, и мультиплеер уйдёт колоссальное количество ресурсов. То же самое, что сделать две игры. Тогда проект точно не окупится, а потому студиям приходится делать выбор, во что вложить больше сил
Відповісти
7 років
Мне всегда казалось что одиночные игры как то с душой сделаны, возможно мультиплеерные тоже, но эти прыгающие малолетние, матерящиеся макаки убивают любую атмосферу
Відповісти
7 років
В одиночных играх проявитьдушу проще. Её сразу видно в повествовании и героях. В онлайн-играх чтобы отыскать её приходится обращаться к деталям, искать в игровом процессе, механиках
Відповісти
7 років
К многим играм можно воткнуть еще кооператив, который будет очень органично там смотреться. И сил не так уж и много для этого нужно. Всего то сделать кооп на двоих.
Відповісти
7 років
Речь идёт не о кооперативе, а о полноценном мультиплеере. Кооперативная игра — это всё тот же сюжетный тайтл, а индустрия сейчас склоняется в пользу именно онлайн-проектов
Відповісти
7 років
Главное чтобы своими усилиями они не погубили этот сегмент. Ничего прямого утверждать не буду, но цены которые они выставляют на свои эксклюзивные тайтлы, ну совсем не вписываются в ПК гейминг. По крайней мере не для нашей страны уж точно.
Відповісти
7 років
Прикольно, удачи им, надеюсь выпустят что-то хорошее
Відповісти
7 років
Не туда пошли Макросы не туда...Одиночные потихоньку загибаются.Это по моему мнению естественный отбор в мире игровой индустрии.
Відповісти