В Bioshock нашли пасхалку спустя 10 лет после релиза

В Bioshock нашли пасхалку спустя 10 лет после релиза

Nikita_Ivch
Читати у повній версії

Первая Bioshock вышла в 2007 году и была хорошо принята как игроками, так и критиками за динамичный геймплей, интересных персонажей и увлекательную историю, а также атмосферный антиутопический мир. Прошло больше десяти лет, казалось, все секреты «Восторга» раскрыты, но не тут-то было.

Ещё одна тайна ждала разгадки все эти годы. О ней рассказали пользователь Twitter Ник Монро (Nick Monroe) и аноним с форума 4chan, который, как утверждает, занимается портом оригинальной Bioshock на новые платформы.

Игрокам необходимо отправиться ко второй половине Гефеста, где они впервые лично встретили Райана. Используйте огненную способность, чтобы поджечь себя и оставить одно очко здоровья, а затем снова сделайте то же самое в месте, где начинается сюжетное задание. Вы умрёте, когда начнётся кат-сцена, и камера перенесётся за пределы карты. Включите Art Captions, и вы увидите сообщение разработчика о том, что Пол Хеллквист (Paul Hellquist) не выполняет свою работу.

Если вам лень проделывать это самому, взгляните на скриншот выше. Он доказывает, что пасхалка реальна. Это заставляет задуматься о том, сколько других пасхальных яиц может храниться в игре, которые до сих пор не нашли.

😐 28-летняя американка регулярно занимается сексом с ChatGPT
Коментарі 6
Залишити коментар
7 років
Вот как можно додуматься до этого)
Відповісти
7 років
Ага вот попробуй найди такую пасхалку.
Відповісти
7 років
Классная серия игр!!!
Відповісти
7 років
Как такое вообще можно найти?
Відповісти
7 років
Гениально
Відповісти
7 років
тут же суть вообще не в этом
парень с фочана рассказывал про то, что работал над оригинальными биошоками и конкретно про то, что разработчики там всяким упарывались, собственно сам тред был про употребление наркоты на работе
и чтобы доказать это, рассказал о пасхалке, о которой никто не знал
Відповісти