Искусственный интеллект сделает шерсть животных в играх реалистичнее

Искусственный интеллект сделает шерсть животных в играх реалистичнее

Якимов Никита
Читати у повній версії

Создание реалистичной шерсти всегда было неприятной проблемой для 3D-аниматоров из-за сложного взаимодействия волокон со светом. Теперь, благодаря вездесущему искусственному интеллекту, исследователи из Калифорнийского университета нашли способ решить её.

Наша модель производит гораздо более точные симуляции и в десять раз быстрее, чем большинство.
— Автор проекта Рави Рамаморти (Ravi Ramamoorthi)

В результате очень скоро мы можем увидеть больше правдоподобных пушистых созданий в фильмах и видеоиграх.

Многие системы шерсти были разработаны для человеческого волоса, и это проблема. Меховые волокна рассеивают свет по-другому, придавая мягкий, но глянцевый вид. Нынешние рендеры не учитывают это.

Исследователи Калифорнийского университета использовали принцип, называемый подповерхностным рассеиванием. Так как это сложная математическая задача, им пришлось обратиться к нейронной сети. После тренировки всего на одной сцене, искусственный интеллект смог применить принцип ко множеству других.

В результате получилось заметное улучшение, а техника работает одинаково хороши даже для волос. Это будет чрезвычайно полезно для разработчиков игр, которые ходят сделать более реалистичных животных.

👀 «Atomic Heart + Fallout + Mad Max» от поляков — в Steam готовится к релизу War Mechanic
    Коментарі4
    Залишити коментар
    7 років
    ИИ
    Ожидание: Я буду помогать людям в разработке сложных механизмов и проектов
    Реальность: Симулировать шерсть в играх
    Відповісти
    7 років
    мне вообще больше понравился вариант шерсти БЕЗ этого ИИ
    Відповісти
    7 років
    Не вижу ничего плохого, считаю, что направление должно развиваться и идти вперед. Без этого игровая индустрия не будет двигаться дальше, нужно совершенствовать сферу ИИ!
    Відповісти
    7 років
    я сказал что ИИ это плохо?
    Відповісти