RTX 2080Ti за 96 000 рублей не справляется с Shadow of the Tomb Raider в 60 FPS при 1080p на максималках

RTX 2080Ti за 96 000 рублей не справляется с Shadow of the Tomb Raider в 60 FPS при 1080p на максималках

leGO_kh
Читати у повній версії

Вчера Nvidia официально представила видеокарты линейки RTX. Топовой является модель 2080 Ti, которая стоит 96 000 рублей. Как оказалось, видеокарта не может выдать 60 FPS при разрешении 1080p в Shadow of the Tomb Raider с включенной технологией трассировки лучей (RTX) на максималках.

Журналисты издания PCGamesHardware поиграли в Shadow of the Tomb Raider на максимальных настройках графики (с RTX) на видеокарте RTX 2080Ti и убедились, что частота кадров в игре колеблется в районе 40-45 FPS. В некоторых сценах FPS падал до 30, а иногда повышался до 70.

Видимо, технология трассировки лучей, которая улучшает освещение и графику в играх, потребляет слишком много ресурсов. При разрешении 1440p ситуация будет еще хуже.

Возможно, на выходе Shadow of the Tomb Raider FPS смогут увеличить драйверами и оптимизацией. Релиз состоится 14 сентября на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Продажи видеокарты стартуют 20 сентября.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 20
Залишити коментар
6 років
Фишка видюхи-немного улучшенное освещение-и то-до сих пор недоработано стабильно. Ну и смех. Шейхи и поехавшие кукушкой-только и будут ее брать за такой бешеный кэш.
Відповісти
6 років
На консоли Игры за 4к рублей а на пк видеокарты стоят овердохера но зато Игры за 2к и итог по цене пк дороже и то не тянет все Игры на ультра
Відповісти
Что что за фигню несешь? Для видеокарт драйвера нужны, алло.
Відповісти
6 років
Драйвера — ещё один минус в сторону пк так как танцевать с бубном не все хотят
Відповісти
Коментар приховано
6 років
Оооо какой агрессивный ну почему же все пкашники и ящеры(Xbox) и псешники(PlayStation) агрессивные а Нинтендобой нет???
Відповісти
Какие нафиг танцы с бубном? Что, так сложно запустить программу Experience, которая идет вместе с диском, нажать одну кнопку и установить драйвер? Чего в этом такого сложного? Где тут танцы с бубном.
Да ты хоть понимаешь, что RXT2080 раза на 200% минимум мощнее, чем твоя PS4? Этот факт тоже тебя не беспокоит?
Відповісти
6 років
Не беспокоит потому что пк всеравно танец с бубном всеравно Игры требуют кучу программ и из за этого вирусы словить можно и воообше пк для специалистов
Відповісти
6 років
Да что ты черт побери такое несёшь? Уже давно все нужные программы итп устанавливаются при первом запуске игры через Steam, и ты забыл приплюсовать ущербную систему платного мультиплеера на консолях, ну и невозможность на коробках за 20к рублей делать что-то кроме игр и серфинга в интернетах...
Відповісти
6 років
Вы специалисты
Відповісти
6 років
Самая угарная новость,за последнее время
Відповісти
6 років
Если бы в статье было бы указано всё железо на котором тестировалась эта видеокарта, было бы всё понятно, но производительность видеокарты зависит ещё и от процессора
Відповісти
6 років
мне интересно сколько будет FPS в пубге
Відповісти
6 років
Эта видюха сломалась, разрабатывайте следующую!
Відповісти
Драйвера нужно ждать.
Відповісти
Сейчас начнется, понабегут АМД фанатики(отдельная группа, к нормальным амудерам претензий нет) и будут закидывать Nvidia какахами. Но как обычно Nvidia выпускает драйвера для видеокарт, и мы видим в играх высокую производительность.
Відповісти
6 років
Начать с того что RTX всё ещё сырая технология? Или с того что Ларка ещё даже не вышла, а все игры в раннем доступе славятся своей оптимизацией? Статья лишь инфоповод для глупого хайпа...
Відповісти
6 років
дело говоришь!
Відповісти
6 років
Ничего фанбои поменяют на RTX 3080 Ti. С людьми, которые так поддерживают Nvidia, Хуан никогда не обанкротится.
Відповісти
6 років
Мы сидели у костра и блики от него трассировались на 128-битную поверхность озера...
Відповісти
Это как Tress FX в своё время, ничего, подлатают ещё оптимизацию. 96 кусков же
Відповісти
6 років
Соглашусь с мыслью о том, что для полной картины нужна полная конфигурация системы. Так как сама компания Nvidia говорила что при использовании технологии трассировки лучей, приходиться прорабатывать всю сцену целиком, чего при обычных приёмах освещения не было, из-за чего нагрузка на процессор становиться просто колоссальной, и того что указан в рекомендованных системных требованиях уже не хватает, нужен в 2-3 раза мощнее.
Відповісти