В Cyberpunk 2077 будет огромный открытый мир, но только «по вертикали»

В Cyberpunk 2077 будет огромный открытый мир, но только «по вертикали»

leGO_kh
Читати у повній версії

В своем интервью изданию Jeux Act ведущий разработчик кинематографичных сцен и анимаций Cyberpunk 2077 Мацей Пьетрас (Maciej Pietras) поведал много интересной информации об игре. В частности, он рассказал о животных и масштабах открытого мира.

По его словам, в отличие от The Witcher 3, где масштабность открытого мира измеряется в горизонтальной плоскости, в Cyberpunk 2077 все будет несколько иначе. Мир игры более вертикален, поскольку имеет множество высоток, в которых геймеры смогут посетить еще большее количество помещений. Все они делаются разработчиками вручную. Качество — главный приоритет.

Игра позволит вам посетить многие здания. Все было сделано вручную, поскольку мы считаем, что качество стоит на первом месте. В нашем мире нет ничего процедурного. Именно благодаря вертикальности открытого мира Найт-Сити будет казаться очень огромным городом.
— Мацей Пьетрас

Мацей Пьетрас добавил, что практически все прохождение будет проходить в городе Найт-Сити. Другими словами, дополнительных регионов, скорее всего, не появится.

По слухам, Cyberpunk 2077 выйдет в 2019 году на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

💥 Первый тизер-трейлер «Возвращения в Сайлент Хилл»
    Коментарі9
    Залишити коментар
    Людям интересно исследовать мир в ширь , а не лазить по этажам высоток
    Відповісти
    6 років
    Скорее всего подразумевается многоуровневость и детализация города, а не конкретно высотки.
    Відповісти
    поскольку имеет множество высоток, в которых геймеры смогут посетить еще большее количество помещений.
    Как раз таки из этих слов выходит что нужно шкерится по комнатам.
    Відповісти
    6 років
    Лишь бы, было интересно эти самые высотки изучать.
    Відповісти
    6 років
    Не очень радостная новость, мне вот в западло из домов не вылазить, я этим и в реальной жизни занимаюсь.
    Відповісти
    6 років
    У меня ощущение что будут однотипные комнаты и локации, причем есть стойкое ощущение что под "исследованием" понимаются вертикальные данжи, куда заходишь почистить мобцов. Такие себе перспективки.
    Відповісти
    6 років
    ну да будущее это тебе не прошлое клепать где можно леса да поля запилить и одну хибару на сотни километров как в кингдомком
    Відповісти
    6 років
    " Другими словами, дополнительных регионов, скорее всего, не появится." — как раз другие регионы около города будут. Сами Реды об этом говорили и даже в трейлере был показан момент типа — в пустынной местности, где был чувак на вид "деревенщины" с дробовиком и с беременной теткой.
    Відповісти
    6 років
    если верить слухам, то 2019 год вообще будет для геймеров золотым, столько крутых игр!
    Відповісти
    PaulBS (гость)
    6 років
    В Сталкере были дома, а внутри куча квартир, и к сожалению, пустовато как-то.
    И теперь в Киперпанке 2077 понасыщней, этого не хватало вертикального исследования.
    Бонус придачу, по логике, у слабых пк в помещении фпс повыше.
    Відповісти