Сегодня студия Media Molecule сняла запрет на публикацию материалов из тестирования Dreams. После этого твиттер заполнился различными творениями, созданными бета-тестерами.
Еще один сакбой из LittleBigPlanet в Dreams.
Это здорово, я пока не очень хотел выкладывать некоторые из своих творений, так как имею привычку оставлять их незавершенными из-за того, что просто тестирую инструменты. Возможно, это окажется лучшей вещью, которую я сделаю в бете.
Определенно не самый быстрый ёжик.
Сцены, вдохновленные фильмом «2001 год: Космическая одиссея».
теперь, когда спало эмбарго, я могу поделиться... вот персонажи, которых я сделал в бета-версии Dreams.
HL2 — REDUX
этот проект в настоящее время приостановлен из-за защиты авторских прав, но станет моим личным проектом в полной версии DREAMS наряду с другими работами.
PROJECT ZERO
В настоящее время мы активно развиваемся вместе с создателем PROMETHEUS. Мы разрабатываем визуально ошеломляющий кинематографический шутер с мощной динамикой стрельбы.
Работает при помощи новой игры Media Molecule — Dreams
The Encounter сделана в бете Dreams
Ранние изображения FPS, над которыми я работал, используя движок Dreams. Все ассеты смоделированы с нуля и направлены на тестирование возможностей игрового реализма.
Так как я определенно не закончу это до конца беты, вот платформер о маленькой черепашке, над которым я работал!
Просто маленький кусочек пейзажа, который я сделал в Dreams. Я не могу дождаться, когда все смогут сыграть в эту игру благодаря Media Molecule!
Никакого эмбарго! Вот маленькая сценка в лесу, которую я сделал.
Dreams выйдет в 2019 году только на PS4.