«Простите, моя вина» Создатель Assassin's Creed немного сожалеет, что придумал вышки

«Простите, моя вина» Создатель Assassin's Creed немного сожалеет, что придумал вышки

ufufuf420
Читати у повній версії

Патрис Дезиле (Patrcie Désilets), создатель Assassin's Creed, во время ответов на вопросы в шутку извинился за изобретение «механики вышек», которая затем стала появляться в играх Ubisoft.

Произошло это на выставке EGLX в Торонто, где геймдизайнера спросили, сожалеет ли он о создании «системы вышек»

Немного, если честно. Breath of the Wild — это вау! Игра, где можно делать что угодно уже через первые полчаса. А тут надо просто карабкаться на вышки и открывать карту. Простите, моя вина.

Патрис Дезиле был создателем оригинальной Assassin's Creed, однако покинул серию и студию уже после Brotherhood. Сейчас разработчик не интересуется игрой.

Последним проектом геймдизайнера стала Ancestors: The Humankind Odyssey. Узнать подробнее о ней можно в обзоре на сайте.

⚡️ Юра Борисов номинирован на «Оскар» за фильм «Анора»
Коментарі 4
Залишити коментар
5 років
Несмотря на то, что эта фишка прошла через всех ассасинов и другие игры юбисофт это все-таки интересная задумка
Відповісти
5 років
Просто с размерами миров пришло и больше вышек. Ведь первый ассасин был мал в масштабах, и там это так не ощущалось. Плюс сама идея была инновационная. Паркур, вертикальный геймплей. В те бородатые годы это было свежо, и потому мы не воспринимали это так жестко, как сейчас!
Відповісти
Nel
5 років
ну в ассасине это прикольно и это фишка такая
Відповісти
5 років
ДАВАЙ НАЧНЕМ ШТУРМ ЮБИСОФТ!!!!!!
Відповісти