Огриммар из WoW перенесли на Unreal Engine 4 с фотореалистичной графикой

Огриммар из WoW перенесли на Unreal Engine 4 с фотореалистичной графикой

NDRoyal
Читати у повній версії

3D-художник компании Quixel Виктор Охман (Wiktor Ohman) провел стрим, во время которого воссоздал на Unreal Engine 4 ворота Оргриммара, столицы Орды из World of Warcraft. Работа получилась настолько реалистичной, будто смотришь CGI-ролик.

Во время работы Виктор использовал сервис Megascans — онлайн-библиотеку текстур высокого качества. В отличие от его предыдущей работы, этот римейк не использует эффекты трассировки лучей.

Также Виктор Оман опубликовал на канале более подробный процесс создания Огриммара длиной в 2 часа.

Не так давно другой художник воссоздал на UE4 Штормград.

😂 В Call of Duty: Black Ops 6 появился скин, который мешает своему владельцу
Коментарі 5
Залишити коментар
5 років
Красиво, но эта работа максимум на заставку к Wow пойдет
Відповісти
Nel
5 років
ну все выглядит лучше на U.N. 4
Відповісти
Коментар приховано
5 років
будь в вов такая графика, миллионы видеокарт бы скорели
Відповісти
5 років
Такой графон не факт что две RTX 2080 Ti в Sli вытянут...а уж в включенными лучами наверно погорят и они
Відповісти
5 років
Красиво...Зачёт художнику!
Відповісти