Огриммар из WoW перенесли на Unreal Engine 4 с фотореалистичной графикой

Огриммар из WoW перенесли на Unreal Engine 4 с фотореалистичной графикой

Eduard Zamikhovsky
Читати у повній версії

3D-художник компании Quixel Виктор Охман (Wiktor Ohman) провел стрим, во время которого воссоздал на Unreal Engine 4 ворота Оргриммара, столицы Орды из World of Warcraft. Работа получилась настолько реалистичной, будто смотришь CGI-ролик.

Во время работы Виктор использовал сервис Megascans — онлайн-библиотеку текстур высокого качества. В отличие от его предыдущей работы, этот римейк не использует эффекты трассировки лучей.

Также Виктор Оман опубликовал на канале более подробный процесс создания Огриммара длиной в 2 часа.

Не так давно другой художник воссоздал на UE4 Штормград.

😱 Смотрим трейлер «Монстр: История Эда Гейна» с Чарли Хэннемом в главной роли
    Про автора
    Коментарі5
    Залишити коментар
    5 років
    Красиво, но эта работа максимум на заставку к Wow пойдет
    Відповісти
    Nel
    5 років
    ну все выглядит лучше на U.N. 4
    Відповісти
    Коментар приховано
    5 років
    будь в вов такая графика, миллионы видеокарт бы скорели
    Відповісти
    5 років
    Такой графон не факт что две RTX 2080 Ti в Sli вытянут...а уж в включенными лучами наверно погорят и они
    Відповісти
    5 років
    Красиво...Зачёт художнику!
    Відповісти