Разработчик снова показал свою игру, в которой можно разрушить абсолютно все

Разработчик снова показал свою игру, в которой можно разрушить абсолютно все

leGO_kh
Читати у повній версії

Разработчик по имени Деннис Густафссон (Dennis Gustafsson) показал новые геймплейные ролики своей игры под названием Teardown.

У игры, как минимум, две особенности: воксельная графика и абсолютная разрушаемость. Геймеры могут уничтожить практический любой участок игрового мира. К слову, в новых роликах это наглядно демонстрируется.

Для того, чтобы разрушить тот или иной объект, геймеры могут использовать транспорт (в ранней сборке уже есть 24 вида транспортных средств), оружие и взрывчатку.

Teardown выйдет в Steam в этом году.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 26
Залишити коментар
4 роки
Выглядит интересно. Скорее бы вышла. надеюсь что будет хоть какой то сюжет и мультиплеер
Відповісти
4 роки
С мультиком это да, «батла отдыхает»)
Відповісти
4 роки
Если дёшево и с мультиком то я в деле
Відповісти
4 роки
майнкрафт 2 на максималках) выглядит интересно 👍
Відповісти
4 роки
О, это что, батлфилд на минималках?) Осталось онлайн завести и цены игре не будет
Відповісти
4 роки
Довольно красивые скрины для такого графония
Динамично оч
Відповісти
4 роки
Выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой
Відповісти
4 роки
Смысл игры в том чтобы все разрушать?
Відповісти
Да! Практическое проявление внутренней деятельности индивида😊 — деструктивного поведения)))
Відповісти
4 роки
Все равно много в нее не наиграешь) Разве что из-за карточек
Відповісти
Воксельных игр не особо много, выглядит заманчиво!
Відповісти
4 роки
Увидя превьюшку я испугался, что это Майнкрафт в котором есть разрушаемость. Ну а без шуток, выглядит интересно, сюжетец туда бы и огонь.
Відповісти
4 роки
кто-нибудь объяснит мне как какой-то вроде ноунейм индюшник делает физику машин, с нормальной подвеской и прочими реальными поведениями машины, а крупные компании типо юбика, просто рисуют машину и все, считают что этого достаточно (на самом деле и нфс сейчас так и у половины гоночных симуляторов)
Відповісти
4 роки
мне кажеться дело в сроках и минимализации труда, ну грубо говоря конвеер
Відповісти
Если ты за бимку, то разработчики только над ней и работают — других проектов банально нет, да и движок сам по себе пригоден для такого вида проекта, а не для ватч догза. Просто в юбисофт видимо потеряли важных лиц, которые работали над драйверами — вот и играется топорно.
Відповісти
Вот реально. Нормального разрушения нигде нет. Во многих играх ничего без квеста глобально не разрушишь.
Вроде бы прогресс идёт в игровом деле, а нового ничего нет
Відповісти
4 роки
А зачем компании вкладывать силы в физику машин если игру купят и так?

Компания может вообще что угодно делать. Даже если её будут критиковать.
Потребитель ничего не решает. Он может только принять правила.
Відповісти
Есть большая вероятность, что они просто понимают, что не у всех пользователей стоят дома компудахтеры по цене самолёта, потому и убирают фигню не имеющую отношения к основному хеймплею... но это не точно
Відповісти
Лучше будет, если разработчик добавит физику, как у той железной трубы, к другим предметам. Просто странно, что кубики отваливаются и всё. А так очень даже хорошо
Відповісти
4 роки
заманчиво
Відповісти
4 роки
На симулятор онаниста очень похоже)
Відповісти
4 роки
Слушайте , выглядит действительно здорово ,но ничего удивительного для воксельной игры в плане разрушаемости нет 😒
Відповісти
4 роки
дак это вон в майнкрафте уже давным давно все это есть, в чем смысл?
Відповісти
4 роки
В Майнкрафте «нет» физики и как бы это сказать «разрушаемости»(окружения в нем исчезают, а не ломаются).
Відповісти
4 роки
я не эксперт. для меня все воксельное это майнкрафт
Відповісти
4 роки
Для меня открытие слово «воксельное», ты уже знаешь о Майнкрафте больше чем я)
Відповісти
4 роки
смысл игры — все разрушать. интересно первые пол часа, потом нах никому не нужно
Відповісти