Недавно завершилась краудфандинговая кампания по российской изометрической ролевой игре Pathfinder: Wrath of the Righteous. И стоит заметить, завершилась эта кампания крайне успешно — проект получил от геймеров $2054339 (около 147 млн руб по курсу на момент публикации новости).
Игру поддержали свыше 35 тыс человек. 30 минут геймплея этой игры с выставки PAX East 2020 можно посмотреть здесь.
Примечательно, что изначально студия Owlcat Games планировала собрать $300 тыс, но, похоже, проект очень сильно заинтересовал геймеров, любящих изометрические RPG.
Благодаря такому успеху на Kickstarter в Pathfinder: Wrath of the Righteous появится поддержка модов, больше диалогов, дополнительный класс (скальд), больше внутриигровых событий, оркестровый саундтрек, тактический режим для битв армий по типу Heroes of Might and Magic 3, больше квестов и оружие-компаньон.
Игру планируют выпустить в июне 2021 года в Steam и GOG.
Ну а за наших рад конечно. Хотя, о своих соотечественниках, как говорится «либо ничего, либо плохо». Недавно на одном сайте была новость про русского режиссера, фильм которого номинировали на какую-то престижную Шведскую премию — в комментах пусто.
edit:
Сори за токсичный коммент. Чувакам удачи
p.s. Это изометрическое «говно» уделывает любой современный AAA-проект от крупных издательств.
>если у кого-то есть хорошая задумка по современной игре,не важно какая она,то ищется команда,а потом спонсоры на такое дело
Ооо эксперт по краудфандингу в треде.
Надеемся, что вторая игра всё-таки будет нормальной, но прошлая тот ещё треш, скорее геймплейное демо, растянутое до безобразия.
Опять же приведу в пример Summoner, хоть она и древняя, где человеческая 3д графика без всяких изометрий, и движение происходит по щелчку мыши.
Можно было с нормальной графикой сделать такие классные игры как Pathfinder, Pillars of Eternity, Divinity: Original Sin и т.д. Вместо этого мы получаем игры с дибильной изометрией и с рисоваными картонными персонажами. Может на кикстартере таких любителей нет?
С уважением,
Гость