Министерство обороны США объявило о старте конкурса под названием Gamebreaker, где команды должны будут сломать баланс видеоигр (а именно стратегий) с помощью разработанного искусственного интеллекта.
Состязание Gamebreaker Artificial Intelligence (AI) Exploration Program стартовало 5 мая. Разработчики должны будут создать искусственный интеллект, который изучит баланс игры и разработает свои тактики для его подрыва наиболее эффективным способом.
Организаторы программы отмечают, что руководство Минобороны США выросло на видеоиграх. Поэтому в Пентагоне видят связь тактического управления и планирования военной кампании в современных стратегиях с реальной жизнью.
Каждая команда выбрала по две стратегии для взлома. Вторая игра нужна для проверки модели ИИ на унивесальность: на первой игре система будет тренироваться, а вторую уже будет пробовать взломать вслепую.
Стоит отметить, что многие команды выбрали StarCraft 2 среди остальных стратегий.
Список участников и выбранных ими игр:
Результаты соревнования появятся только в начале следующего года.
На Хабре более подробно о них https://habr.com/ru/post/455958/