Из Cyberpunk 2077 вырезали еще одну механику, которую ранее показывали в геймплее

Из Cyberpunk 2077 вырезали еще одну механику, которую ранее показывали в геймплее

leGO_kh
Читати у повній версії

Ранее сообщалось, что из Cyberpunk 2077 вырежут кастомизацию автомобилей, но, как оказалось, это не единственная механика, которой не будет в финальной версии игры. На днях дизайнер уровней Макс Пирс (Max Pears) рассказал, что еще решили вырезать в ходе разработки.

Разработчик сообщил, что из игры решили вырезать механику бега по стенам.

Ах, бег по стенам. Это то, что мы убрали из-за изменений в дизайне, но в игре все равно будет много различных способов передвижения.
— Макс Пирс

Стоит заметить, что в ранней демке Cyberpunk 2077 бег по стенам был.

Кстати, Cyberpunk 2077 попала на обложку июльского номера журнала Game Informer, а поэтому в скором будущем в сети могут появиться новые подробности игры.

Релиз намечен на 19 ноября.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 15
Залишити коментар
4 роки
Грустно конечно. Хотя, честно говоря, все вырезанные вещи выглядят довольно незначительными. Настолько незначительными, что удивляешься зачем их вообще убирают. Чисто теоретически все это можно патчами после релиза добавить. Хотя в свете последних событий (переносы, вырезанный контент) ребята первые пару месяцев патчить свое детище будут денно и нощно 😂
Відповісти
4 роки
Бег по стене просто так патчем не добавишь, так как он должен плотно сочетаться с геймплеем и дизайном уровней.
Відповісти
4 роки
Слишком много раз игра менялась концептуально. Больше трех точно. И неизвестно на каком этапе этот бег по стенам был внедрён, в начале прототипирования механик, читай, после анонса, или уже спустя продолжительное время, когда, например, тот же самый город было решено изменить в пользу вертикального эксплоринга.
Відповісти
4 роки
Блин вспоминая сколько механик было вырезано из маскарада или арканума можно вообще разрыдаться. Только вот это никак не помешало играм стать культовыми. Олды поймут.
Відповісти
4 роки
Вот вроде бы как бы пофигу. Ну убрали и убрали проживем без бега по стенам, но чет то убрали, се убрали. В результате игра может получится очень и очень неплохой, но далеко не той, о которой говорили до релиза и которую ждали фанаты
Відповісти
4 роки
Согласен, вроде как и все равно, ну нет и нет, но осадочек какой-то уже определенной неполноценности все равно остается(....
Відповісти
Эа игра которую надо дождаться и поиграть, а не не следить за каждой вырезанной фишкой или вставленной каждой раз в ленте игрового портала
Відповісти
4 роки
Под конец почти всё вырежут, и выйдет коридорный шутер с элементами интерактивного кино. 🤣
Відповісти
4 роки
Повторяем судьбу Ведьмака 3? Игра могла получиться куда более насыщенной и интересной, а получилась весьма коридорная со скудными выборами и с огромным количеством вырезанных фишек и урезанной графикой.
Відповісти
4 роки
Коридорная со скудными выборами ? Когда ты успел пройти игру ?
Відповісти
4 роки
Блин, показалось что на последнем скриншоте в шляпе Гейб Ньюэлл сидит.
Відповісти
4 роки
Жаль кастомизацию тачек. Но в этой игре это уж точно не такую роль играет, как в гонках или ГТА.
Відповісти
4 роки
Резня началась... ждем много крови
Відповісти
4 роки
почему то мне кажется, из-за постоянных переносов и последних новостей об игре. Что итоговый продукт получится ну ОЧЕНЬ таким себе
Відповісти
4 роки
Ладно без бега по стенам возможно можно прожить(наверное), но то, что убрали кастомизацию машин!!! Это мне уже не очень нравиться. Самое интересное, что не только это вырезали, но и ещё пару вещей. Я уже теряю интерес, хотя очень жду релиза. Я готов прождать ещё год лишь бы оставили всё, что убрали и сделали всё На 100%.
Відповісти
Rintslerr Забанений
4 роки
не стать киберпанку принцем персии, грусть, печаль
Відповісти
4 роки
Так послушав, ее обрежут на столько сильно, что в момент выхода бунт уже не та игра которую все ждали.
Відповісти
4 роки
Так! Кто пустил Мулинье в CDPR????
Відповісти
Еще вырезали метро а метро это частичка живого мира
Відповісти
4 роки
miror edge 3 cyber
Відповісти
4 роки
Человеческая психика забавна. Им обещают новый игровой опыт, доселе невиданный, а они начинают ныть о том, что какую-то механику вырезали. Народ, там такие небесные киселя наобещали, что пробежки по стенам как-то блекнут и не являются существенными. Нужно смотреть на то, что получится, а не на то, что не получилось
Відповісти