«Игре действительно нужен патч». Первые игроки жалуются на баги в Cyberpunk 2077: вот что там не работает

«Игре действительно нужен патч». Первые игроки жалуются на баги в Cyberpunk 2077: вот что там не работает

Drako
Читати у повній версії

Хотя релиз Cyberpunk 2077 и запланирован на 10 декабря, но игра уже вышла в свет на физических носителях, в том числе в коллекционном варианте. А значит, в сети неизбежно появились спойлеры и интересные моменты.

На Reddit пользователь scorpo187 подтвердил, что играет в Cyberpunk 2077 на Xbox Series X. По его словам, пролог длится почти шесть часов, а плотность населения выше, чем ожидалось. Также он отметил, что фреймрейт ограничен 60 FPS, при этом есть проседания частоты кадров. А ещё в игре присутствует много ошибок.

В числе таковых пользователь назвал вылеты, невоспроизводимые диалоги, плохую отзывчивость геймпада, проблемы с анимацией и «призрачными» объектами (скорее всего, не подгружались текстуры).

scorpo187 уточнил, что «игре действительно нужен патч», при этом он похвалил геймплей в целом и отметил, что ожидания того стоили. В CD Projekt RED пока не подтвердили, что именно улучшит патч первого дня, но, очевидно, это будет комплексное решение, устраняющее вышеуказанные ошибки.

По словам президента CD Projekt Red Адама Кичиньского (Adam Kiciński), разработчики хорошо осведомлены о количестве ошибок. Он также заявил, что они могут быть и на релизе, но геймплею это не помешает.

Отметим, что в своё время та же история была с The Witcher 3. Там тоже была уйма ошибок, однако затем их исправили.

😠 Боевые аниме-девушки на танках — японский соло-разраб делает RTS-шутан Commander of Battlefront
Коментарі 37
Залишити коментар
4 роки
Ну, если не играть по 10 часов в сутки, тогда большинство проблем решится еще до первого прохождения игры. Я думаю, что не успею ее пройти до НГ. Но есть и такие, кто пройдет за день-два.
Відповісти
Там чувак играл прошел 160 часов сюжетки и еще не было конца
Відповісти
4 роки
Ну я тоже наиграю столько же часов, примерно... Это при выполнении всех всех квестов. Там не будет на столько часов сюжетки, так как игра попросту надоест.
Відповісти
Говорилось про сюжетную компанию.
Хз я в то же гта 5 или РДР 2 играю мне норм перепроходить да же старые квесты по 10 раз. Тут все индивидуально, кому надоедает кому нет)
Відповісти
4 роки
Насколько я помню там было примерно так: «сотрудник наиграл уже 170 часов, и до сих пор не прошел сюжетную компанию». Исходя из этого следует, что он мог делать побочные квесты, просто тестировать игру на баги и прочее. А если сразу проходить все по главным квестам думаю ни одна игра не наберет 170 часов...
Відповісти
4 роки
Сюжет там точно не на 170 часов. Это же было бы как большую часть Скайрима бы пришлось зачистить по размерам.
Відповісти
4 роки
Будь у меня игра за столько дней до релиза,я бы тоже играл не дожидаясь патчей
Відповісти
а я бы подумал, играть или нет) если нет текстурок это фигня, а вот если вылетает через каждые 10 минут, то это неиграбельный косяк
Відповісти
4 роки
это точно без вылетов, было бы норм играть
Відповісти
4 роки
Лучше потерпеть и поиграть с удовольствием в игру с исправленными багами,. Что толку поиграть пораньше и мучиться с багами? Только своё мнение об игре портить.
Відповісти
4 роки
У каждого свой способ поизвращаться.
Відповісти
4 роки
Наконец-то вышел
Відповісти
4 роки
В числе таковых пользователь назвал вылеты, невоспроизводимые диалоги, плохую отзывчивость геймпада, проблемы с анимацией и «призрачными» объектами (скорее всего, не подгружались текстуры)
помню забагованность Days Gone на релизе. Огромное количеств багов очень портят впечателние об игре. Был даже момент, когда не срабатывал триггер и нельзя было пройти сюжетный квест, пришлось ждать пока разработчики пофиксят и действительно только после очередного обновления игры я смог продвинуться дальше по сюжету. Это вообще «не алё» для ААА-проекта, могут быть огрехи, но они должны быть незначительные. имхо.
Відповісти
4 роки
Все зависит от самой игры и ее интересности.) Может людям будет по кайфу просто находиться в Найт Сити и их не остановят даже баги, хотя конечно же, лучше их свести к минимум.
Відповісти
4 роки
мне было интересно играть в дейзгон, но не сморя на это пройти сюжетку физически было невозможно из-за бага ) так что тут смотря с какой стороны посмотреть )
Відповісти
Rintslerr Забанений
4 роки
Лично я дождусь выхода пары патчей прежде чем сесть за игру.
Відповісти
4 роки
Пролог 6 часов :D
А сама игра на 30, да?)
Відповісти
4 роки
30 часов-это мало для такой игры.
Відповісти
4 роки
но они ж говорили что будет меньше чем в Ведьмаке 3
Відповісти
Блогер какой-то писал что прошел 160 часов сюжетной игры и конца еще не было
Відповісти
4 роки
Он в текстурах застревал просто часто.:о
Відповісти
4 роки
то не блогер, разработчик) ну тестер кароче.
Відповісти
Круто, спасибо что подсказал)
Відповісти
4 роки
ХАхахахахха первые игроки раз первые пусть страдают 🤣.Пк игроки ждут 10
Відповісти
4 роки
Будто 10 числа пробьют часы и всё в игре станет идеально...
Відповісти
4 роки
Эх, да хоть бы играбельно сделали, куда уж там идеально.... 😔
Відповісти
4 роки
Ну а вдруг случится чудо)))
Відповісти
4 роки
Надеемся ))) НГ все таки на носу )))
Відповісти
4 роки
Новый ак создал, за что забанили ?
Відповісти
4 роки
админы активно пользуются своими правами, особенно этим:
Відповісти
4 роки
Вот она власть)))
Відповісти
10 февраля?) за 2 месяца точно будет более-менее играбельна
Відповісти
4 роки
разработчики хорошо осведомлены о количестве ошибок. Он также заявил, что они могут быть и на релизе, но геймплею это не помешает.
C каких это пор вылеты и глюки с воспроизводство диалогов не мешают геймплею?
Відповісти
4 роки
А с каких пор, играя в не вышедшую официально игру, предъявляют претензии?)
Відповісти
4 роки
целых 6 часов пролога, ох..
Відповісти
4 роки
А говорили «зачем патч на 50 гб»)))
Відповісти
4 роки
Кибержданк
Відповісти
4 роки
Было бы удивительно, если бы не было багов.
Відповісти
4 роки
Зато представьте, какое насыщенное видео у Мармока будет:)). Есть свои плюсы:)
Відповісти
4 роки
Кто бы сомневался в том, что игру лепят со световой скоростью, не обращая внимания на баги, от ещё одного переноса головы б уже полетели у редов.
Відповісти
4 роки
Будем надеяться, что с релизом будет чуть лучше. А, что большинство ошибок исправят еще чуть позже патчами — не сомневаюсь.
Відповісти