Спидран или скоростное прохождение игр давно уже стало неофициальной дисциплиной мастерства игроков. И вот пользователь под ником sharo сумел пройти Fallout: New Vegas за 10 минут. Для этого он использовал различные баги и глитчи в игре.
Как оказалось, геймер прокачал скорость персонажа, а также использоват точки для быстрого перемещения по миру игры. Также он использовал быстрое перемещение с помощью гранатомёта. Наконец, финальный бой он завершил, используя диалог, а не грубую силу.
При этом геймдиректор Джон Сойер (Josh Sawyer) и дизайнер локаций Хорхе Сальгадо (Jorge Salgado) уже отреагировали на
это и записали своё видео, где разобрали причины, почему такое быстрое прохождение стало возможным.
Как оказалось, Obsidian Entertainment потратила всего 18 месяцев на разработку игры, так что там может быть уйма багов для спидранеров. При этом после релиза многие проблемы устранили уже моддеры.
Во всём этом, явно что-то потерялось!
Кому вообще пришла такая, мягко говоря, дурацкая мысль, что багоюзерство можно приравнять к мастерству? 😑
Any% — игрок должен как можно быстрее дойти до концовки, пропуская необязательные игровые элементы, если игра это позволяет.
100% — игрок должен посетить все локации/секреты/убить всех противников и т.д., и дойти до конца игры.
Glitchless — запрещено пользоваться ошибками и другими возможностями игры, не предусмотренными разработчиками (прохождение сквозь стены из-за ошибки в алгоритме обнаружения столкновений, ошибками из-за арифметического переполнения и т.д.).
киберпанк 8 лет