Художник из Подольска реалистично воссоздал город из WoW на Unreal Engine 4 и сравнил обе версии между собой

Художник из Подольска реалистично воссоздал город из WoW на Unreal Engine 4 и сравнил обе версии между собой

NDRoyal
Читати у повній версії

3D-художник из Подольска Александр Тимошенко реалистично воссоздал Громовой Утес, столицу тауренов из World of WarCraft, на движке Unreal Engine 4. Теперь локация выглядит так, будто ее придумала не Blizzard, а, например, разработчики Black Desert.

Громовой Утес создавался с использованием плагина Quixel Megascans, который открывает художникам доступ к высококачественным фотографиям — их можно использовать в качестве текстур. По словам Александра, в этой сцене даже есть динамическое освещение, хотя все скриншоты, сделаны почти в одно и то же время суток.

Помимо обычных скриншотов, автор также сравнил между собой обе версии города. Можно заметить, что он не стал ограничиваться оригинальными постройками, добавив новые объекты для пущей правдоподобности.

Ранее один из энтузиастов показал концепт-геймплей The Elder Scrolls 6 с 8K-текстурами.

😐 28-летняя американка регулярно занимается сексом с ChatGPT
Коментарі 6
Залишити коментар
3 роки
Красота 🤗
Відповісти
Rintslerr Забанений
3 роки
неплохо постарался, можно скидывать разрабам на ремастер
Відповісти
3 роки
Очень хорошо получилось.
Відповісти
3 роки
Вполне не плохо , так бы и не понял , что это за локации ))
Відповісти
3 роки
Выглядит довольно интересно )
Відповісти
3 роки
Смотрится более реальным, в отличии от мультяшного ВОВа.
Відповісти