Якутская студия показала 13-минутный геймплей MMO-шутера The Day Before в духе The Last of Us и The Division

Якутская студия показала 13-минутный геймплей MMO-шутера The Day Before в духе The Last of Us и The Division

NDRoyal
Читати у повній версії

Якутская студия Fntastic представила свежий геймплей мультиплеерного шутера The Day Before, который, по заверению разработчиков, перевернет жанр MMO Survival. Премьера ролика состоялась на YouTube-канале IGN.

В рамках 13-минутной демонстрации коллектив показал полноценный игровой процесс с ездой на автомобиле, поиском ресурсов, сражениями с зомби и встречей с другими игроками.

Кстати, почти в начале ролика (3:55) можно увидеть похожую на УАЗ машину. Как российский автопром попал в американскую глубинку — вопрос.

Релиз The Day Before запланирован на 2021 год — пока только для PC.

Обсуждаем эту новость в нашем подкасте:

😂 Начинаем день с безумия: анонсирован платформер с вагоном поезда в главной роли
    Коментарі16
    Залишити коментар
    4 роки
    Смотрю видео.
    Большинство общих механик и в целом (лут, вид от третьего лица, камера, общая картинка окружения и тд) взято из серии State of Decay. Картинка лучше, но звуки такие же дубовые как и в моих любимых State of Decay и State of Decay 2. В целом нет ничего революционного, чтоб игра зажила своей полноценной жизнью и стала примером для подражания.
    Не ругаю разработчиков, просто не удивлен увиденным.
    Відповісти
    4 роки
    ну если все будет хорошо (в чем есть сомнения. не то чтобы я не верил в возможности ноунейм студии, для которых это первый крупный проект, но опыт куда более больших разрабов, у которых куча проблем с их играми, подсказывает, что не будет все гладко), то для первого крупного проекта мелкой ноунейм студии совсем неплохо
    Відповісти
    4 роки
    соглашусь, надеюсь это реально будет крупный проект. Ведь прошлый их проект приятно удивил)
    Відповісти
    4 роки
    Ничего и не стоит ждать революционного от наших игроделов, уже достижение если игра не будет хуже той же State of Decay
    Відповісти
    4 роки
    тут еще, плюс ко всему, студия небогатая, и не имеющая опыта. Кроме того, они сразу пошли в мультиплеер. Можно было б их начинания всецело поддержать, если бы ноунейм студия взялась за сингл, стараясь сделать сценарный или геймплейный шедевр. А новая тенденция рассчитанная на мультиплеер онли — это явное желание стричь бабло с игры, не заморачиваясь с сюжеткой, не заморачиваясь с персонажами: есть факт постапокалипсиса. Ходи собирай ресы, крафть шмот, стреляй в нпс с корешками, стреляй в других игорьков: выглядит как путь наименьшего сопротивления. Впрочем, удачи им. Дивижн, несмотря на мою непереносимость юбиков, все минусы игры, несмотря на то что это все те же бессценарные побегушки, вышла весьма неплохой игрой, для совестного времяпровождения с приятелями (поиграть в войнушку вечерком, в атмосферно отрисованном рождественском Нью Йорке). Сам город, кстати, тоже не плохо придает игре шарма: Невероятная коллаборация атмосферы праздника и безысходности апокалипсиса. Казалось бы неуместное, но оттого еще более устрашающее сочетание новогодних декораций на фоне умирающего мира (или наоборот, умирающий мир на фоне ёлочных игрушек, как угодно). Но вот якуты зря делают игру в том же сеттинге. Я всё понимаю, они хотят бабла нарубить на мировом рынке, ведь побегушки в США на мировом рынке, будут интереснее и востребованнее, чем побегушки в мертвом Якутске или другом российском городе. Хотя, как по мне, совсем не плохо было бы для начала, для такой студии, заручиться поддержкой местной аудитории, а не лезть сразу в мир, где и так полно подобных игр, в аналогичном сеттинге от студий, которые могут вливать туда кучу бабла и привлекать лучших геймдевов. Но что имеет, то имеем. Пока что выглядит как солянка из других игр и попытка выйти на западный рынок
    Відповісти
    4 роки
    Россия пробуждается ото сна. Скоро наши игры будут в топах продаж по всему миру. Наши программисты лучшие.
    Відповісти
    Rintslerr Забанений
    4 роки
    чем вшивым ммо? тогда это не пробуждение а впадение в кому
    Відповісти
    4 роки
    да он траллит. Это ж жир очевидный. Но если рассматривать это все же не как траллирование, то выглядит особенно смешно это вот «пробуждение» отечественного геймдева: онлайн шутан ака ммо, который, очевидно, слизан с нескольких других игр (откуда-то сеттинг, откуда-то игровые механики и тд) от ненавистных западных студий (пробуждение русского геймдева путем создания игр под копирку с игр запада, ну ок ок), при чем, что самое ироничное — действие игры происходит в США, и играешь ты за гражданина США (ахахаха-хахахаха)
    Відповісти
    Rintslerr Забанений
    4 роки
    что не день то новое ммо, нет чтоб нормальную игру с сюжетом и квестами сделать.
    Відповісти
    ну нечто средненькое , как минимум играбельно хоть и нет не чего эдакого
    Відповісти
    4 роки
    Как обычно, смотрится хорошо, но чем будет отличатся от остальных продуктов.
    Відповісти
    Желаю им удачи, конечно.
    Відповісти
    4 роки
    Хочется, конечно, верить в чудо, и что эта игра выстрелит, но у меня очень смутные сомнения
    Відповісти
    4 роки
    ХМ Якутский Дивижен
    Відповісти
    4 роки
    Это хорошо что наши начали чё то делать надеюсь игра будет нормальная
    Відповісти
    4 роки
    Это хорошо что наши начали чё то делать надеюсь игра будет нормальная
    Відповісти