Игрок показал, на что способна трассировка лучей в Control, и попал в топ Reddit. Только взгляните на эти реалистичные отражения

Игрок показал, на что способна трассировка лучей в Control, и попал в топ Reddit. Только взгляните на эти реалистичные отражения

NDRoyal
Читати у повній версії

Пользователь Reddit под ником Niklasgunner1 открыл фоторежим в мистическом боевике Control и показал, на что способна трассировка лучей. Ролик моментально попал в топ сайта, собрав 80 тысяч апвотов.

Оно и неудивительно, ведь технология, судя по ролику, творит настоящие чудеса. Отражения, которые создает трассировка лучей, можно увидеть даже в глазах собеседника или на гранях чашки Петри.

В каждым часом пост набирает все больше и больше популярности. Что пишут в комментариях:

«Парень, который работал над этим, должно быть так горд. Мне нравится, как тонкая грань стеклянного сосуда растягивает мир, как в реальной жизни». — beluuuuuuga.

«Моя 1080 перегрелась только при одном виде на это». — Earthboom.

«Нужно ли мне это? Нет. Впечатлило ли это меня? Да, черт возьми». — thr33prim3s.

Очевидно, что трассировка лучей съедает много ресурсов и доступна лишь владельцам мощных видеокарт или консолей нового поколения. Поэтому разработчики в шутку портировали Control на первую PlayStation.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 9
Залишити коментар
Пипец они заморочились!)
Відповісти
3 роки
Во все нет. Им всего то и надо было правильно настроить материалы, все остальное делает физический движок. Вы же понимаете, что трассировка лучей в реальном времени сильно упрощает процесс разработки. Вот бес трассировки луче приходилось запариться, чтобы реализовать отражение.
Відповісти
Вот только стоит ли оно того? «Control» со всеми включенными фичами нагибает практически любое железо, а на консолях этих прелестей вообще никогда не увидят.
Відповісти
3 роки
Но ведь на консолях она уже есть и с рейтрейсингом)
Відповісти
3 роки
Не знаю, у меня в 2к все бегало на максималках, даже без длсс.
Відповісти
Мистический боевик.это что то новенькое.жаль что не эротический.
Відповісти
3 роки
потому что ремеди порожняк не гонят, я прошёл её на 2060 с трейсингом, ковырял настройки минут 20 но это действительно некст ген а киберпанки всякие.
Відповісти
3 роки
Глупо сравнивать открытый мир с застроенным городом и коридорный шутер
Відповісти
3 роки
чепуха) 2060 нуну конечно) все что ты с нее смог выжать так высокие без ртх:)
Відповісти
3 роки
у меня 2060 включил максимальный рейтрейсинг + длсс 60фпс в 1080, причем длсс вообще не портит картинку, как в том же киберпанке. Шугался собственных отражений в стекле только ;D
Відповісти
3 роки
О как , это и правда прикольно.
Відповісти
Rintslerr Забанений
3 роки
не люблю отражения в играх, смысла в этом мало а нагрузка на видюху ещё какая
Відповісти
3 роки
да какой в этом смысл игра дерьмо короткое и нудное
Відповісти
3 роки
Когда бежиш такой по коридору и видеш свое отражение у всех в глазах кто на тебя смотрит. Пока заглядывал в глаза вышла новая часть))))
Відповісти
3 роки
Уже видел это, здорово ничего не скажешь, но когда играешь на такое не обратишь внимания.
Відповісти
3 роки
А меня вот больше беспокоит что у меня все такустуры еа 2060 мылит что пипец, постоишь минутку, становятся четкие...
Відповісти
3 роки
Тоже мылило, в гугле есть решение. Запарься , не пожалеешь и дрова обнови
Відповісти
3 роки
Прошёл на максах в 1080 с ртх на 2060 от евга! Оптимизация у игры бомба, а с ртх эта просто вынос мозга, иногда пугают собственные отражения
Відповісти
3 роки
трассировка лучей должна была быть следующим директ иксом и доступна на всех видеокартах .это как эксклюзив игры для какой либо консоли
Відповісти
3 роки
У меня вопрос: неужели в этом мире есть люди, которые заходят в игру чисто для того, чтобы полюбоваться стаканами?
Лично я сейчас сижу в RTS (или RPG?) 2010 года «Mount And Blade Warband». Эта игра- шедевр, который затянул меня сильнее RTX-киберпанка. Работающий... да хоть на встройке, лишь бы проц тянул.
Типичный пример игры, разработчики которой думали о геймплее больше, чем о текстурах.
Відповісти