Графику Red Dead Redemption 2 прокачали до фотореализма и запустили на RTX 3090 с трассировкой лучей

Графику Red Dead Redemption 2 прокачали до фотореализма и запустили на RTX 3090 с трассировкой лучей

jdayke
Читати у повній версії

Red Dead Redemption 2 пока ещё может похвастаться титулом одной из самых красивых и одновременно требовательных игр современности. Теперь фанаты последней игры Rockstar решили улучшить визуальную составляющую самостоятельно с использованием модов и самого мощного железа.

Группа моддеров опубликовала ролик из RDR 2, в котором они постарались приблизить графику к фотореализму. Для этого им потребовалась топовая NVIDIA RTX 3090 и мощный ПК. Само собой, помимо выставления самых максимальных настроек, авторы видео также подключили трассировку лучей. Ролик же они записали во внушительном 8K-разрешении.

Вероятнее всего, чтобы большинство игр стабильно выдавало подобную картинку, придётся подождать как минимум несколько лет.

А пока некоторые ПК даже просмотр видео в 8K-разрешении осилят с трудом, поэтому нам остаётся наслаждаться красотой прокаченных игр в подобных роликах.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 14
Залишити коментар
3 роки
прибавили резкость насколько заметил, все.
Відповісти
3 роки
Когда дождь льёт,чувствуется прям просадочка кадров до 35 и ещё в некоторых сценах.
Фоторелизм — нет,просто картинка резче и сочнее.
Відповісти
rockstargames Забанений
3 роки
Я в редик не играл, не могу сравнить с оригиналом. На ютюб заходить лень. Но выглядит конечно очень красиво
Відповісти
3 роки
Как человек наигравший в игру на средне высоких 170 часов могу смело заявить, что разницы практически нет, единственное, как подмечают другие комментаторы резкость прибавили и всё, даже ласт скрин это обыденные красоты в игре, которые и на ps4 есть
Відповісти
Фотореализмом тут и не пахнет
Відповісти
3 роки
Повысим разрешение добавим трассировку лучей и тогда можно будет натянутые на полигоны текстуры назвать фотореализмом. Л — логика.
Серьёзно, добавление трассировки лучей заметно только в играх жанра песочница, где можно влиять на окружение и самостоятельно менять тени, ставить прозрачные преграды с т.д. В ААА-играх свет и так не плохо поставлен. А когда ставят на и без того красивую игру трассировку, то либо ничего не меняется особо либо получается 100-500 бликов и супер детальные тени.
А ради такого не хочется тратить половину производительности.
Відповісти
Резкость прибавили и всё, такой «фокус» можно проделать с любой игрой через инструменты «Nvidia», без всяких модов, и для этого не обязательно иметь ТОПовую карту.
Відповісти
3 роки
Фотореализмом тут и не пахнет [2]
Відповісти
3 роки
Ххахаа как ту посмотреть в 8К если моник не поддерживает даже 4К??? да и разницы на обычных мониках не заметишь.
Відповісти
3 роки
Не особо сильные изменения, неужели вот он, тупик в развитии графики ?
Відповісти
3 роки
Нет, предел развития реалистичной графики это начало ролика Grand Theft BAD [Vice City] Баженова.
Відповісти
посмотрим
Відповісти
3 роки
Ну выглядит вполне не плохо.
Відповісти
3 роки
я обоссался
Відповісти
3 роки
помянем
Відповісти
3 роки
от одного только названия статьи у меня привстал
Відповісти
3 роки
и все равно для меня Скарим в бесконечное количество раз лучше
Відповісти