Появились новые скриншоты китайской Action/RPG с фотореалистичной графикой на Unreal Engine 5

Появились новые скриншоты китайской Action/RPG с фотореалистичной графикой на Unreal Engine 5

Arno
Читати у повній версії

Китайская студия Game Science опубликовала на своём официальном сайте множество скриншотов и концепт-артов предстоящего ролевого экшена Black Myth: Wu Kong, который разрабатывается на движке Unreal Engine 5.

Black Myth: Wu Kong основана на классическом китайском романе «Путешествие на Запад». Проект представляет собой смесь таких хитов, как God of War, Monster Hunter: World и Sekiro: Shadows Die Twice. События игры разворачиваются в 16 веке. В центре сюжета — персонаж Сунь Укун, более известный как Король обезьян, способный превращаться в других существ.

Помимо современных технологий пятой версии движка Unreal Engine, игра поддерживает NVIDIA DLSS, трассировку лучей и Dolby Atmos. Проект создается для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S. Дата релиза не сообщается.

Ранее авторы представили новый геймплейный ролик, где показали заснеженные локации, разных противников, включая огромного дракона.

🙅‍♂️ Проблема в разработчиках, а не в Unreal Engine 5 — объяснили в Epic Games
    Коментарі13
    Залишити коментар
    4 роки
    игра красиво выглядит да и вообще истории про Сунь-Укуна выглядят интересно
    Відповісти
    4 роки
    тоже понравилось описание, трейлеры, скрины. Надеюсь выйдет отличная игра. Чтоб не было как с биомутант, который тоже, вроде как, выглядел интересно и красиво, а на выхлопе вышел середнячок-проходнячок.
    Відповісти
    4 роки
    Король обезьян? Скорее троль банан
    Відповісти
    пока всё выглядит так будто ничего громе тестур Quixel Megascans там нет. Посмотрим как будет но к примеру китайский Bright Memory показал что ничего кроме графена китайцы показать не могут. И то графен сомнительный ведь они его по сути и не делали, все технологии общедоступны (я про библиотеку фототреалистичных тестур и моделей)
    Відповісти
    4 роки
    У вас слишком бешеная уверенность, что все, что красиво выглядит использует Quixel Megascans. Если вы не заметили игра делается на Unreal Engine 5, и там действительно картинка лучше благодаря Lumen.
    Відповісти
    Уж я то всегда различу либу quixel и реально кастомные текстуры или генерируемые текстуры. И вот тебе доказательство: https://twitter.com/quixeltools/status/1298617478076076032
    Відповісти
    4 роки
    «пока всё выглядит так будто ничего громе тестур Quixel Megascans там нет» — ты это как определил, что там нет «ничего»? Сюжета, как это подано будет мы, по-сути, еще не знаем. И как оно там будет тоже. Увидеть, что там «ничего не будет» из геймплейного ролика — ну че-т такое.
    Насчет Quixel — конечному юзеру, по большому счету, до лампочки, использованы там готовые текстурки или реальный кастом, если игра выйдет отличной сюжетно, геймплейно и с красивой картинкой, разве нет?
    Відповісти
    4 роки
    Человек просто зажрался да и все. Теперь где красиво везде Quixel Megascans, хотя я это уже писал выше. Только он не задумался что данные текстуру очень требовательные к железу, пример можно скачать — Medieval Game Environment и посмотреть. PC явно спасибо не скажет... В случаи с Black Myth: Wu Kong, они используют UE5 что совсем отличается в работе от UE4.
    Відповісти
    4 роки
    Вооо звездишь ты... Сказав что ты различишь скриншоты Quixel Megascans, скидывая официальный Twitter Quixel, где они как раз об этом сказали...
    Відповісти
    Rintslerr Забанений
    4 роки
    «стриншоты» ?? это что то новенькое
    Відповісти
    4 роки
    Очередная Китайская игра по сбору денег, пусть и описание игры классное, но сомнительно, что в Китае, доверять не стану.
    Відповісти
    4 роки
    Дракоша на третьей фотке хорошо получился)
    Відповісти
    4 роки
    👍
    Відповісти
    FaustX4 (гость)
    4 роки
    Стриншоты? Это что?))
    Відповісти
    FaustX4 (гость)
    4 роки
    Стриншоты? Это что?))
    Відповісти