Стало известно, сколько времени разрабатывали GTA: The Trilogy — Definitive Edition

Стало известно, сколько времени разрабатывали GTA: The Trilogy — Definitive Edition

Drako
Читати у повній версії

После недавнего анонса GTA: The Trilogy — Definitive Edition появились не только сравнения старых и новых версий игр, но также стали известны подробности разработки ремастеров.

Проектом занимались разработчики из Grove Street Games, которая в своё время портировала игры серии GTA на iOS. Как заявил генеральный директор компании, на работу ушло более двух лет.

Отметим, что ранее студия перенесла GTA San Andreas на PS3 и Xbox 360, и это возмутило фанатов. Тогдашний порт оказался одним из самых худших за все время существования серии. Остаётся надеяться, что с ремастерами ситуация не повторится. Отметим, что новые версии игр будут занимать в несколько раз больше места на диске, чем оригиналы.

Релиз назначен на 11 ноября. Сборник выйдет на PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch.

😂 Начинаем день с безумия: анонсирован платформер с вагоном поезда в главной роли
    Коментарі15
    Залишити коментар
    а я думаю это тяпляп поделка
    Відповісти
    3 роки
    И правильно думаешь, мой дорогой друг)
    Відповісти
    3 роки
    И это очень печально... все таки великая серия игр детства, на которых многие выросли. Целая веха в истории гейм-индустрии. Жаль будет если ее испоганят ленивым ремастером
    Відповісти
    3 роки
    Я считаю нет смысла тратить время на проекты прошлого! Надо идти дальше и придумывать новое
    Відповісти
    3 роки
    Дооооо... Хнык *раняя скупую слезу* 😪
    Відповісти
    3 роки
    Ровно столько я встречался со своей бывшей 😆
    Відповісти
    3 роки
    Ровно столько лет моей машине 😆
    Відповісти
    олд (гость)
    3 роки
    Остаётся надеяться, что с ремастерами ситуация не повторится. Повторится гафика(могли уже как в спайро или destroy all humans раз новый движок) отстой, другим не понравиться что вели современные механики(если это правда) и буду говорить испортили дух сложности, цензура. Итого будь это римейк может что и получилось бы, а может и нет ностальгия опасная вещь.
    Відповісти
    3 роки
    Ляяяять, авторы кошмарного порта на ios и android......
    Відповісти
    3 роки
    "На разработку ушло больше 2 лет" ,это баян за 4300 и плевок в душу фанатам трилогии ,лучше бы реально бета наработки добавили и была бы фулл игра со всеми машинами оружием и прочими плюшками и добавили хотя бы какое нибудь нововведение🙄
    Відповісти
    3 роки
    на работу ушло более двух лет
    Многовато для итогового результата, видимо работали не спеша.
    Відповісти
    Коментар приховано
    3 роки
    Ну, не знаю. В Trilogy картинка выглядит посвежее. Текстуры правда те же. Просто света добавили и выкрутили насыщенность. Это и в домашних условиях фильтрами можно добиться.
    Відповісти
    3 роки
    А вообще, реалистично , такую кучу говна за год не высрешь
    Відповісти
    3 роки
    Мдаа по-моему там разраб взял не много скачал текстур пак с инета и вставил за 1 неделю
    Відповісти
    3 роки
    Если не торопясь делали, тогда вполне ожидаемо
    Відповісти
    PaulBS (гость)
    3 роки
    будь не движок анрыл, такой визуальной фигни не было бы
    Відповісти
    3 роки
    Ахах, заплатили компании чтобы они перенесли игру на другую приставку — они плохо справились. А давайте ещё раз дадим им шанс, пусть хоть ремастер сделают... Ну за такую цену трилогия должна быть бомбической
    Відповісти
    олд (гость)
    3 роки
    Видимо🤣🤣🤣 мало заплатили.
    Відповісти