Стало известно, сколько времени разрабатывали GTA: The Trilogy — Definitive Edition

Стало известно, сколько времени разрабатывали GTA: The Trilogy — Definitive Edition

Drako
Читати у повній версії

После недавнего анонса GTA: The Trilogy — Definitive Edition появились не только сравнения старых и новых версий игр, но также стали известны подробности разработки ремастеров.

Проектом занимались разработчики из Grove Street Games, которая в своё время портировала игры серии GTA на iOS. Как заявил генеральный директор компании, на работу ушло более двух лет.

Отметим, что ранее студия перенесла GTA San Andreas на PS3 и Xbox 360, и это возмутило фанатов. Тогдашний порт оказался одним из самых худших за все время существования серии. Остаётся надеяться, что с ремастерами ситуация не повторится. Отметим, что новые версии игр будут занимать в несколько раз больше места на диске, чем оригиналы.

Релиз назначен на 11 ноября. Сборник выйдет на PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch.

⚡️ Юра Борисов номинирован на «Оскар» за фильм «Анора»
Коментарі 15
Залишити коментар
а я думаю это тяпляп поделка
Відповісти
rockstargames Забанений
3 роки
И правильно думаешь, мой дорогой друг)
Відповісти
3 роки
И это очень печально... все таки великая серия игр детства, на которых многие выросли. Целая веха в истории гейм-индустрии. Жаль будет если ее испоганят ленивым ремастером
Відповісти
rockstargames Забанений
3 роки
Я считаю нет смысла тратить время на проекты прошлого! Надо идти дальше и придумывать новое
Відповісти
3 роки
Дооооо... Хнык *раняя скупую слезу* 😪
Відповісти
3 роки
Ровно столько я встречался со своей бывшей 😆
Відповісти
rockstargames Забанений
3 роки
Ровно столько лет моей машине 😆
Відповісти
3 роки
Остаётся надеяться, что с ремастерами ситуация не повторится. Повторится гафика(могли уже как в спайро или destroy all humans раз новый движок) отстой, другим не понравиться что вели современные механики(если это правда) и буду говорить испортили дух сложности, цензура. Итого будь это римейк может что и получилось бы, а может и нет ностальгия опасная вещь.
Відповісти
3 роки
Ляяяять, авторы кошмарного порта на ios и android......
Відповісти
3 роки
"На разработку ушло больше 2 лет" ,это баян за 4300 и плевок в душу фанатам трилогии ,лучше бы реально бета наработки добавили и была бы фулл игра со всеми машинами оружием и прочими плюшками и добавили хотя бы какое нибудь нововведение🙄
Відповісти
3 роки
на работу ушло более двух лет
Многовато для итогового результата, видимо работали не спеша.
Відповісти
Коментар приховано
3 роки
Ну, не знаю. В Trilogy картинка выглядит посвежее. Текстуры правда те же. Просто света добавили и выкрутили насыщенность. Это и в домашних условиях фильтрами можно добиться.
Відповісти
3 роки
А вообще, реалистично , такую кучу говна за год не высрешь
Відповісти
3 роки
Мдаа по-моему там разраб взял не много скачал текстур пак с инета и вставил за 1 неделю
Відповісти
3 роки
Если не торопясь делали, тогда вполне ожидаемо
Відповісти
3 роки
будь не движок анрыл, такой визуальной фигни не было бы
Відповісти
3 роки
Ахах, заплатили компании чтобы они перенесли игру на другую приставку — они плохо справились. А давайте ещё раз дадим им шанс, пусть хоть ремастер сделают... Ну за такую цену трилогия должна быть бомбической
Відповісти
3 роки
Видимо🤣🤣🤣 мало заплатили.
Відповісти