Появилось новое видео Action/RPG с открытым миром, реалистичной графикой и масштабом Skyrim

Появилось новое видео Action/RPG с открытым миром, реалистичной графикой и масштабом Skyrim

Arno
Читати у повній версії

В ходе презентации Cygames Tech Conference японская компания Cygames показала свежий ролик фэнтезийной Action/RPG с рабочим названием Project Awakening, которую анонсировали ещё в 2016 году. В видео авторы показали возможности движка Cyllista Game Engine, на которой создаётся игра.

Разработчики обещают бесшовный открытый мир, систему классов, множество напряжённых сражений, кооператив на 4-12 человек и реалистичную графику. При создании Project Awakening авторы вдохновляются «Властелином колец» и «Игрой престолов». По масштабу проект будет сравним со Skyrim.

Хотя изначально Project Awakening разрабатывалась эксклюзивно для PS4, авторы допускали возможность выхода игры на PS5. Возможно, ролевой экшен оказался слишком амбициозным для консоли старого поколения и его решили превратить в эксклюзив пятой PlayStation. Дата выхода не сообщается.

Напомним, что первый геймплей Action/RPG показали на TGS 2018.

Обсуждаем эту новость в нашем подкасте:

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 26
Залишити коментар
3 роки

Остаётся теперь только надеяться, что там не будут 300 килограммовые мечи...

Відповісти
3 роки

Чем тебе не нравятся 300кг мечи??

Відповісти
3 роки

Да выглядят они максимально не естественно, откуда у них только такте фантазии?

Відповісти
3 роки

Во первых не нужно отвечать мне на стенку профиля🤣 Во вторых,если демоны,драконы,магия и другая разная хрень для тебе считается нормой для реализма,а мечи нет,то это очень странно.

Відповісти
3 роки

Ну драконы это понятно, но гигантские мечи мне кажется перебором. Я случайно на стенку написал и сразу же удалил.

Відповісти
3 роки

Это фентези-делай что хочешь,фантазия не ограничена! Взгляни на оружие в Monster hunter,там вообще оружие ппц огромное,но все же заходит всем.

Відповісти
3 роки

Да вот в Monster hunter меня это и отпугнуло

Відповісти
3 роки

Блин смайлик случайно поставил, какой же тут офигенный интерфейс и как всё придумано на этом сайте, я просто тащусь)))

Відповісти

Хз,на любителя,меня совсем не впечатлила игра и дело не только в огромном оружие.Как по мне,монстр хант для подростков)

Відповісти
3 роки

Любая игра на любителя (не бывает такой игры,что всем нравится) и возраст здесь не причем. Вон взять пример майнкрафта,как по мне игра для детей,но почему-то взрослые деграданты в неё тоже играют.

Відповісти

Я понял 🤣👍

Відповісти
3 роки

Огромные мечи или другое оружие это, конечно, классно смотрится, но если бы они делали хоть какие то более реалистичные мувы было бы шикарно. Как в Дарк Соулсе, например. Тоже фентези, но они не поленились сделать механику реалистичней. Я уверен многим бы понравилась такая механика, нежели махание полутонным мечом как тростинкой.

Відповісти
3 роки

Там и грама нет реалистичности! Просто сделали механику веса,но она не как не относится к реализму. Так,что ребята,если хотите реализма,то ищите игры на реализм,но в жанре фентези вы её не найдете не когда.

Відповісти
3 роки

Читай внимательней мой комментарий. Я не сказал, что они сделали в точности как в жизни, а только БОЛЕЕ РЕАЛИСТИЧНЕЙ.

Відповісти
3 роки

Какая разница,я не когда не искал реализма в фэнтези жанре даже приближенного. Даже если какой-то 300кг меч будет еще стреляться питухами или единорогами,я бы не удивился не капли,потому,что это фентези,вопрос в другом просто,зайдет ли это все в атмосферу и понравится ли игрокам.

Відповісти
3 роки

На вкус и цвет, как говорится. Я тоже больше всего люблю фентези, но радуга, вспышки и единороги это для меня перебор. Лично меня отталкивает китайская корейская (кароче азиатская) механика а-ля "летаю как бабочка" .

Відповісти
3 роки
Лично меня отталкивает китайская корейская (кароче азиатская) механика а-ля "летаю как бабочка"

Здесь смотря как оно подано, НО летающие персы (что характерно для китайских игр) мне тоже не когда не нравилось,а вот если подача идет как в Ghost of Tsushima или Nioh мне нравится.

Відповісти
3 роки

Не естественно, но это на то и фэнтези, что логика и естественность — это не то, чем руководствуются при создании.

Відповісти
3 роки
Хотя изначально Project Awakening разрабатывалась эксклюзивно для PS4, авторы допускали возможность выхода игры на PS5.

К моменту как доделают уже и PS6 будет...

Відповісти
3 роки

Чё за мода пошла сравневать игры со Skyrim

Відповісти
3 роки

Потому, что Скайрим эталон среди рпг.👨‍👨‍👦

Відповісти
3 роки

Переиздал опять скайрим.

Відповісти
Rintslerr Забанений
3 роки

всё класно но какой напряг будет при этом на железо с их движком?

Відповісти
3 роки

Но тут скорее монстр хантер или дарк соулс, чем скайрим.

Відповісти

Если там масштабы скурима, то это печально. Ибо в скуриме масштаба то и нет. Я бы понял если бы с тесо сравнивали, а так. Чепуха короче.

Відповісти

И снова Китайцы 🤔

Відповісти
3 роки

Нашли с чем сравнивать китайскую дешевку XD
Не знаю ни одной нормальной китайской игры, а с их цензурой и подавно.
Да и по кадрам там один дракон, видимо XD

Відповісти
Ney
3 роки

Неплохо

Відповісти
3 роки

Выглядит слишком картонно

Відповісти