Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 ответили на вопросы о разрушаемости, обустройстве лагеря и размере игровой карты

Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 ответили на вопросы о разрушаемости, обустройстве лагеря и размере игровой карты

NDRoyal
Читати у повній версії

Время от времени GSC Game World делится небольшими подробностями S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. На днях коммьюнити-менеджеры официального Discord-канала рассказали о системе разрушения, обустройстве собственного лагеря и продолжительности игры.

Судя по намекам от представителей студии, в сиквеле можно будет самому украшать свой лагерь. «Rust или Stranded Deep ждать не стоит. Но остальное... Кто знает, перед тобой будет вся ЧЗО! Каждый найдет себе местечко для ночлега», — написал менеджер HappyCulkin.

О разрушаемости: игроки смогут простреливать и ломать различные преграды и укрытия, но большего ждать не стоит. Вот что ответил Merry_Prophet: «Крупные объекты, по типу зданий, больших стен и т.д. нельзя будет разрушить. В то же время, большинство мелких преград и предметов окружения разрушаемы и простреливаются насквозь, тем лучше, чем сильнее у вас оружие».

Также фанаты задали вопрос об уровне сложности. Сотрудники GSC не дали прямой ответ, но отметили, что «выживать в Зоне станет сложнее».

Еще один вопрос касался размера игрового мира — ранее сообщалось, что он составит 64 км². HappyCulkin ответил, что «этого хватит, чтобы изучать Зону под 100 часов».

S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет 28 апреля на PC и Xbox Series X/S.

⚡️ Юра Борисов номинирован на «Оскар» за фильм «Анора»
Коментарі 13
Залишити коментар
3 роки

Звучит многообещающе, главное чтобы игра не вышла сырой и её не пришлось допиливать патчами.

Відповісти
3 роки

Первые патчи всегда будут. Да и не только первые, нельзя сделать ААА-игру без косяков.

Відповісти
3 роки

Главное, чтоб не повторилась судьба Киберпанка. Обидно, когда потенциал игры тонет в куче багов.

Відповісти
3 роки

для этого надо общий тест делать для всех, перед релизом. а не как с кибером произошло, побыстрее открыли, нахапали денег а после возвраты делали

Відповісти
3 роки

Для всех врятли они сделают. Если и будет такое то для тех, кто сделал предзаказ или типо того.

Відповісти
3 роки

Да... что вы с этим Киберпанком угомониться не можете. Человеку, студии, суждено ошибаться. Если ты не ошибаешься то ты уже Робот. Хотя... я думаю и Робот может ошибаться.

Відповісти
3 роки

Это мы по инерции продолжаем. А вообще Киберпанк хорошая игра с интересным сюжетом и отменной графикой, просто людям свойственно уделять внимание негативным моментам.

Відповісти
3 роки
просто людям свойственно уделять внимание негативным моментам.

Ну, не с релиза ведь и по сей момент?) Я бы еще понял, если бы игра прям ужасная была, вот прям до жути отталкивала себя. Да баги не приятны, но они правятся, любой код можно поправить.

Відповісти

да но не ошибаться от игры к игре и с каждым разом только сильнее

Відповісти
3 роки

Не надоело страдать фигней?

Відповісти
3 роки

Эти ребята никогда не выпускали отполированных игр, что сталкер был сырым что все остальное. Из последнего горе казаки. Качество игры на релизе было настолько шакальное, что этим мог бы быть засран весь интернет на манер киберпанка. Но жанр игры довольно нишевый и этого не произошло. Я бы ни в коем случае не стал это предзаказывать. Разве что словить баг в стиме с ценой, коих в истории магазина было не мало. И надеятся на какое то чудо, аля магия биоваров, тоже не стал бы. А многообещающе сейчас звучит практически всё. Похоже отдел маркетинга единственное действительно функционирующее место в каждой кампании, куда еще не добрались гермафродитные, разноцветные уродцы с повреждениями мозга. 🤔

Відповісти
3 роки

Просто тогда интернет еще был не так распространен, и токсичных школьников было поменьше, и геймеры поскромнее. Жрали что дают, и были счастливы. Выйди игра с тем качеством, и с теми невыполненными обещаниями сейчас...ой какой бы был шитсторм на весь интернет.

Відповісти
3 роки

Да , надеюсь не будет как с Киберпанком))

Відповісти