Пользователь YouTube с ником Zellphie опубликовал видео своего нового демейка. В нем он представил, какой могла бы быть Shadow of the Tomb Raider, если бы вышла в 1999 или 2000 году на первой PlayStation.
В отличие от Tomb Raider 1996 года, грудь Лары Крофт вовсе не треугольная. К слову вот как она выглядит в оригинальной игре:
А вот Лара из фанатского демейка Shadow of the Tomb Raider:
Shadow of the Tomb Raider вышла в 2018 году. С нашим обзором можете ознакомиться здесь.
Напомним, ранее мы сообщали о демейке God of War с графикой уровня первой PlayStation.
Обсуждаем эту новость в нашем подкасте:
Люди, ну зачем?? Прекрасная графика, красиво все — не, нам подавай графоний из 2000-х, мы такое любим)
Графодрочерство все равно ни к чему хорошему не приведет. Тот же Отсасин Вальгала ужасно красивая и так же уныло пустая.
Ну, графика и геймплей с сюжетом вообще не зависят друг от друга. А желание посмотреть на красивых персонажей — не графодрочерство, я считаю.
Я больше фанат шариков,а кольев. Привык понемаешли укладывать свою голову на мягкие округлости, а тут хотят из меня йога сделать, ну вы изверги товарищи.
Комментарий отредактирован! Предупреждение выдано.
По мне так можно было бы демейк сделать на Dreamcast или PS 2, раз уж графика из 2000, интересно что бы получилось. Все таки более менее приемлимое что то должно было выйти)) возможности Дримки не успели использовать из за ее быстрой кончины, плойку 2 более менее раскачали, но ее эта мыльная графика просто трэш.
Ну да, PS1, разве что для школоты, которая игры для PS1 только в обзорах Пиксельдевила видела. Такой графон даже Dreamcast с трудом бы потянул, не говоря уже о PS1/N64. Одна технология попиксельного затенения и self-shadowing чего стоят. Даже на PS2 они в считанных играх применялись. Кроме того, текстуры явно сглаженные, с Z-buffering, на который в пятом поколении была способна только N64.
дану наверное даже для соньки первой слишком жирно, маловато пикселей для такого разрешения экрана