Главный дизайнер квестов в Cyberpunk 2077 объяснил, почему в игре полиция не гоняется за игроком

Главный дизайнер квестов в Cyberpunk 2077 объяснил, почему в игре полиция не гоняется за игроком

Drako
Читати у повній версії

Несмотря на то, что в Cyberpunk 2077 есть огромный открытый город, в игре почти нет погонь, которые присутствуют в сериях GTA, Watch Dogs, Mafia, Saints Row и так далее. То есть, за игроком не будут гнаться ни полицейские, ни бандиты. Главный дизайнер заданий Павел Саско (Pawel Sasko) рассказал, почему так произошло.

По его словам, разработчикам просто не удалось реализовать качественные погони. Он отметил, что «были определенные причины», которые помешали добавить эту механику в игру. Они заключались в нехватке времени и технических ограничениях движка.

Источник полагает, что в будущем игра всё же может получить такую возможность, однако пока что это только предположение. При этом не исключено, что подобную механику рано или поздно добавят мододелы. Несколько дней назад они вернули в игру полноценное метро.

А ранее появилось видео, где показали, как за год изменилась графика игры. Помимо этого, CD Projekt RED анонсировала тематические часы за 37 тысяч рублей.

⚡️ Юра Борисов номинирован на «Оскар» за фильм «Анора»
Коментарі 13
Залишити коментар
3 роки

Ждем через месяц новость, о том что один модер своими силами за неделю накодил погони полиции?

Відповісти
3 роки

Да ничего такого модеры сделать не смогут в КП. Максимум, что они смогут это сменить скины полиции.)
Это как тема с метро. Чел просто поменял анимации при активации стандартной точки быстрого перемещения в КП 2077, а уже новость: "Сенсация! модер сделал то, что не удалось CDPR! В Cyberpunk 2077 теперь есть метро!"

Відповісти
3 роки

Мод погони полиции уже есть, и довольно давно, но работает не идеально

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1672
Відповісти
3 роки

Упси, смотри, есть уже. Я думаю если модеры постараются, смогут, потому что рэды чет не очень стараться хотят

Відповісти
3 роки

механика в игре есть, но видимо её отключили т.к. она создаёт проблемы

Відповісти
3 роки

Эх хотелось бы, но вряд ли это реализовать можно, без согласия разрабов

Відповісти
3 роки

Разрабы свое согласие давно дали, введя инструментарий для моддинга

Відповісти
3 роки

там же надо глубже рыть, в движок игры лезть

Відповісти
3 роки

Необязательно, есть расширитель скриптов который накладывает уже поверх движка но хз я не спец, сложных скриптовых модов не видел которые затрагивают ИИ или добавляют противников. Но если метро сделали то почему и погоню не смогут, вопрос насколько это более трудоёмко и у кого хватит энтузиазма

Відповісти

В гта всегда копы тебя доставали, даже когда игра была с видом сверху

Відповісти
3 роки

И это при том, что Рокстары 20 лет назад (!!!) в ГТА3 на том примитивнейшем движке смогли прекрасно реализовать погони, а эти рукожопые пшеки только отмазки и могут придумывать...вот что с людьми делает "звездная болезнь" после Ведьмака 3 😑

Відповісти
3 роки

Потому что игра недоделанная? Им просто была неохота делать эту тему

Відповісти

Конечно, это не программеры криворукие, а движок, который они сделали — кривой, а они ни при чем.

Відповісти
3 роки

Оригинальная и шедевральня Мафия1 тихо ржёт в сторонке...

Відповісти
Rintslerr Забанений
3 роки

чёрт с этими погонями, и так всё хорошо не испортили бы

Відповісти