Геймер с ником Dezmone установил новый рекорд по скорости прохождения The Elder Scrolls 4: Oblivion. Спидраннеру удалось завершить игру всего за 154 секунды.
На видео можно увидеть, как игрок смог пройти игру за такой короткий промежуток времени. Стоит заметить, что для этого использовались различные глитчи. К примеру, спидраннер уже в самом начале прохождения сумел выйти за пределы игрового мира, что позволило ему гораздо быстрее пройти стартовое подземелье.
В таблице рекордов результат Dezmone пока на первом месте. На втором расположился игрок с ником Karsto, который прошел игру за 156 секунд.
Тем временем другой фанат The Elder Scrolls 4: Oblivion разрабатывает ремейк этой игры на движке Unreal Engine 5.
Да согласен это как то не интересно за этим наблюдать как они проходят это за 100 секунд
Можно и быстрей, к примеру — скачать игру-установить- зайти- выйти — удалить. И все игра пройдена.
Ну, конечно, не смотрел. Если игру запустить-выйти-удалить. То это сделать довольно проблематично.))
А смысл мне смотреть если я :
1) без понятия кто они;
2) весь перечень я и на сайте могу глянуть;
3) люблю когда остается ощущение, что-то там осталось найти.
Ну так , есть игры в которых можно финальные титры в меню посмотреть , видать специально так сделали))
Ну, про любую игру это, конечно, сильно сказано. Через текстуры можно ходить там, где разработчики позволяют это через консольные читкоды или, если игра забагованная.
А если баги подчищены, а разработчик не оставил читкодов, то "спидранер" обломается с хождением сквозь стены.
эти все мельти шения утомляют честно да и похвастатся спидраном так себе достижение
Игры создают, что бы ей наслаждаться, исследовать, фаниться. Какой смысл в том проходить игру пользуясь не пойми чем, бред.
Чел провёл сотни часов в игре фанясь, тренируясь, выявляя баги. Сомневаюсь, что он бы прикладывал усилия к спидрану игры, которой он не насладился
Спорно, он мог про загуглить и уже пользуясь ими пройти игру. Да и моя придирка относится к тому, что нужно игры проходить на релаксе, а всякие спидраны, просто ненужно хвастовства. Вот сколько времени ему пришлось потратить что бы найти оптимальный маршрут, так что просто потраченное время зря.
Не люблю спидраннеров, особенно тех кто пользуется еще багами и глитчами. Бесит почему-то эта суета на экране. Игры по моему скромному мнению, нужно проходить так как было задумано разработчиками.