Хотя Capcom пока не анонсировала ремейк Resident Evil 4, создатель оригинальной игры Синдзи Миками (Shinji Mikami) надеется, что компания улучшит историю оригинала. Об этом он рассказал в интервью порталу VG24/7. Геймдизайнер признался, что из-за слишком сжатых сроков сюжет четвёртой части он написал всего за три недели. Поэтому Миками считает, что в ремейке разработчикам следует доработать историю. Синдзи отметил, что многие фанаты хотят получить ремейк, поэтому будет здорово, если он выйдет.
Сейчас Синдзи возглавляет студию Tango Gameworks, которая работает над необычным экшен-хоррором Ghostwire: Tokyo. Релиз проекта запланирован на 25 марта для PC и PlayStation — предзаказ уже доступен. Ознакомиться с нашими впечатлениями от закрытой презентации можно в отдельной статье.
Недавно состоялся релиз фанатского ремастера Resident Evil 4 с улучшенной графикой, который фанаты ждали несколько лет. А ещё в сеть утекло первое изображение ремейка — на нём можно увидеть главного злодея всей серии.
Сейчас бы в 2022 году задавать подобные вопросы, когда именные эксклюзивы сливаются на пк, а игры адаптируют на любые платформы.. ну да, сижу и волнуюсь лишь бы не пропала надобность в этих рогаликах именуемых — геймпадами.
Я её очень давно с ним проходил с ним, текстурами от геймкуба и роликами с переводом с ps2, нормально было, кнопки назначил и вперёд :)
Я бы с удовольствием поиграл. Будем ждать и надеяться что получится не халтура если его вообще будут делать.
Автор — внимательней!
"изменить в ремейка"