Те, кто следит за The Callisto Protocol, знают, что изначально события космического хоррора разворачивались во вселенной PUBG. В мае разработчики сообщили, что отказались от этой идеи, однако не стали раскрывать подробности. Сегодня главный технический директор студии Марк Джеймс (Mark James) объяснил, почему игра больше не связана с «королевской битвой».
Из интервью PCGamesN стало понятно, что разработчикам было тяжело объяснить связь научной-фантастики с сужающимися зонами и прочими особенностями PUBG. Поэтому они просто попросили издателя сделать собственный IP.
Мы посмотрели на две вселенные, между которыми прошло добрых 400 лет, и поняли, что эта связь только навредила бы вселенной The Callisto Protocol. Это сложно — рассказывать собственную историю и при этом поддерживать связь с PUBG.
Так что мы сказали себе: «У нас есть один шанс, чтобы построить вселенную, которая может вырасти во франшизу». Мы поговорили с Krafton и сказали, что больше не хотим делать игру частью истории PUBG. И они просто ответили, что если мы считаем это правильным решением, то нам не нужно этого делать.
При этом в ужастике остались пасхалки к другим играм Krafton. «Чем дольше вы будете исследовать тюрьму, тем больше вы узнаете о ее происхождении», — отметил Джеймс.
The Callisto Protocol выйдет 2 декабря на PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 и PlayStation 5.
вообще впервые слышу о пабге связанным с этим проектом
что ? зачем ? нахрена ? не понятно
И что? Это как, если бы вдруг в Activision заявили, что вселенная Call of Duty связана со вселенной Сrash Bandicoot. Звучало бы так же нелепо.
Вот тут действительно можно удивиться. Если это на самом произошло (а оно наверняка произошло), то разработчики молодцы.
Это как в первый Dead space всунули единорогов и аниме.
неужели оклемались 🤔 вот тоже не понятно, как игра с королевской битвой может быть взаимосвязана с хоррор игрой.. звучит дичайше глупо