В сети появились новые подробности Dead Island 2. Разработчики из Dambuster Studios дали интервью VG247, где поговорили о боевой системе. Главной темой стало ломающееся оружие, которое со временем приходит в негодность.
Dead Island 2 выйдет 3 февраля на PC и обоих поколениях PlayStation и Xbox. Ранее экшен пропал из российского EGS.
У кого то нехватка мозгов. Погугли что такое селектор, гений. Можно хоть сотню ячеек сделать и всё на одну кнопку.
да выглядит круто и хотелось бы чтобы как в показанном геймплеи было на релизе, а не с туманкой и размытой картинкой )
Всё довольно стандартно для серии, ничего нового. Износ ни разу не напрягал, хотя новый игрок, безусловно, мог охренеть с начальных весел, ибо последние, в отличии от нормального оружия, ломаются навсегда. Хотя может тут будет всё оружие ломаться навсегда? 🙄
Так вроде оно если и ломалось, то с концами. Просто начальные весла имели самую низкую износостойкость, а на поздних этапах износ был выше вроде просто из за прокачки персонажа.
Пожалуй надо будет перепройти🤔
Там всё оружие можно починить на верстаке, даже если сломать его в ноль. Проходил пару месяцев назад.
Какое же там условие* было при поломке оружия, нельзя в слот взять или урон максимально низкий?
А так это одна из тех игр, где лута завались🤫
Вроде можно с ним бегать, но не дамажит совсем. Лута может и много, только толку от него нету. Дерьмово оно там сделано. Там вообще много чего дерьмово сделано, но не суть.
Да кнопок на клаве столько не хватит если 16