Shadow of the Tomb Raider стала первой игрой с поддержкой технологии сглаживания Intel XeSS

Shadow of the Tomb Raider стала первой игрой с поддержкой технологии сглаживания Intel XeSS

Drako
Читати у повній версії

После вчерашнего анонса видеокарты Arc A770 Limted Edition компания Intel сообщила о запуске фирменной технологии масштабирования XeSS (Xe Super Sampling). Первой игрой с ней станет Shadow of the Tomb Raider.

Технология похожа на NVIDIA DLSS и позволяет снизить нагрузку на видеокарту, что даёт возможность увеличить частоту кадров при неизменном разрешении. XeSS тоже базируется на алгоритмах машинного обучения, однако она не привязана именно к картам Intel, хотя на ускорителях Arc её эффективность будет выше.

Специалисты уже успели сравнить технологии масштабирования Intel XeSS и NVIDIA DLSS в Shadow of the Tomb Raider.

А ещё появились тесты этой технологии на видеокарте Radeon RX 6800 XT.

Пока не сообщается, какие ещё игры получат новую технологию, но очевидно, что такие будут очень скоро.

👀 Кажется, я в мире «Майнкрафта»: переносим себя в Minecraft с помощью ChatGPT
    Коментарі5
    Залишити коментар
    2 роки

    И что? Теперь все нужно опять скачивать ларку????

    Відповісти
    2 роки

    Не, на ютубе посмотрим😉

    Відповісти
    2 роки

    И что с того? Она и так отлично выглядила, вот только по геймплею полная гадость

    Відповісти
    2 роки

    Ты в дночартед играл ? Там даже то что есть тяжело геймплеем назвать так что в этом жанре это лучшее что может быть .

    Відповісти
    2 роки

    по сути тоже самое что и длсс

    Відповісти