Авторы Dead Island 2 выпустили 12-минутный ролик со свежим геймплеем. Его целиком посвятили системе повреждений, которая обещает стать одной из самых проработанных в играх.
Как и в ремейке Dead Space, модели противников состоят из нескольких слоев. Команда хочет, чтобы драки с зомби подарили «ощущение прогресса», поэтому каждый удар отражается на внешнем виде. У мертвяков рвется одежда, обнажаются кости и внутренности, отрываются конечности.
Расчлененку постарались сделать эффектной, но не слишком пугающей. «Мы не хотели, чтобы люди думали: “Какой ужас, я не хочу на это смотреть”. Скорее это “Какой ужас, я очень хочу увидеть это”».
Dead Island 2 выйдет 28 апреля на PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 и PS5.
Главное чтобы это не принесло вагон багов 😀 ну и на оптимизацию не сильно влияло. А так выглядит красиво )
Мультяшные эффекты по типу удара о землю или использования шприца как-то немного портят впечатления. И на моменте 06:32 мин после удара когда зомбак резко встаёт на ноги, чёт прям ну такое. А так в целом красиво, классно.
Ну на самом деле такая расчеленёнка невпервые и ничего удивительного в ней нет. Думаю что будет версия с цензурой (она будет дешевле) и без неё (но дороже)
И где здесь реалистичная расчлененка? Это старая механика, Выглядит как старая игра
ну ниче так. жду в стиме