В Лас-Вегасе прошла 26-я ежегодная церемония DICE Awards. Главными фаворитами предсказуемо стали Elden Ring и God of War: Ragnarok. Студия FromSoftware забрала награду за лучшую игру года, в то время как Santa Monica унесла семь статуэток.
Который раз убеждаюсь, что все проплачено...
Лучший сюжет — Elden ring здесь не победил (но его здесь даже в списке кандидатов не должно быть, потому как сюжета в нем нету просто)
Лучшая ролевая игра — Elden ring ( так же мимо, слишком мало в ней ролевой составляющей)
Достижения в области технологий — и снова Elden ring ( в каких технологиях?? где они эти новшества, проваливатся под землю и тпшится через пол карты багоюзом это вроде уже старые технологии 🤣)
Достижения в игровой режиссуре — Elden ring ( просто без комментариев смеются молча Атрей с батей)
Лучшая мобильная игра — Diablo immortal ( покер на телефоне и то лучший)
мейнстримовая игра. этого достаточно.
эта игра могла стать и лучшей гонкой 2022 года. там же можно верхом скакать?
Плюсую. Очень задело что не победила Teardown, ведь в ней реально есть достижения в области технологий
заслужено. поскорее бы на пк портировали её, первая часть бомбой вышла
я что то не понял, элден же была игрой года в 22 году, так какого фига она снова побеждает уже в 23 ? Может вообще ей каждый год премии давать тогда вне зависимости от других релизов ? че за втф ?
в этом году уже есть хогвардс и атомик, почему они не участвовали тогда ?
Elden Ring это топ а вот эти гады варов уже надоели вот последняя часть от игры 2018 вообще ничем по факту не отличалась ну какие там 99 баллов на metallcritic
считаю все солсы пустыми кривыми играми. спасибо