Создатель Dark Souls и Elden Ring Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) рассказал о работе над мультиплеерной составляющей игр. По словам геймдизайнера, студия постоянно дорабатывает онлайн-механики, а также не забывает следить за другими проектами.
В качестве одного из источников вдохновения Миядзаки назвал Escape From Tarkov. Разработчик не сказал, приходилось ли ему играть в хардкорный онлайн-шутер.
Миядзаки отметил, что финансовый успех Elden Ring (продажи перевалили за 20 млн копий) не повлияет на их будущий проект. Студия хочет и дальше выпускать игры без оглядки на тренды.
Ранее журналисты составили ТОП-17 лучших боссов в Elden Ring. Первое место наверняка удивит многих игроков.
А чем там можно вдохновляться ? 😆 это же два разных жанров игр, у Elden Ring разве что система лута с врагов есть и то она от Таркова отличается, ну и хардкорностью немного схожа)
Мрачная, безвкусная, однообразная, репетативная, душная и бессмысленная.
Окей, этим они схожи, разве что вайпа нет в кольце. Но бабадзаки конечно выдал базу, мда.
тарков то ? вот уж не подумал бы