CD Projekt RED опубликовала первый выпуск из серии «Тонкости настройки», где будет рассказывать о технических аспектах в своих играх. Первой стала Cyberpunk 2077 и технология трассировки пути, которая появится 11 апреля.
Трассировка пути — это улучшенная версия трассировки лучей, которая сейчас работает в игре. Раньше создавать тени могли только 10 источников света, но с новым режимом их могут быть тысячи. Благодаря этому картинка станет естественнее.
Правда, новая трассировка значительнее требовательнее к «железу». По словам разработчиков, нагрузка на GPU должна вырасти где-то на 30-40%. Ситуацию должна исправить технология умного сглаживания DLSS 3.
В ролике можно увидеть наглядное сравнение текущей технологии рейтрейсинга и трассировки пути. Игра тестировалась на системе с 12-ядерным процессором AMD Ryzen 9 7900X, видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090 и 128 ГБ ОЗУ.
да и то не факт что на этой кунфигурации будет все гладко идти, нам всего лишь показали пару нарезок в некоторых сценах игры в видео. перед релизом этой игры тоже показывали что мего суперски всё, а на деле кучу хейта вылилось
Ну, тут, похоже, кадры из самой игры показывают, которая состоялась, а не трейлерное или тизерное видео, которое может не соответствовать игровому. К тому же ещё FPS и прочие параметры. Здесь, по-моему, меньше подвохов можно ожидать.
наивный получается, трое дядек сидят и рассказывают об игре, показав несколько сцен геймплея.. а уже доверился им. они то что угодно будут говорить, под своим руководством.
к тому что, показав пару сцен из игры никак неотоброжает общий геймплей игры после выхода трасировки лучей, как именно игра будет вести себя
Понятно, что для этого надо много сцен показать. Хронометраж затянется. Зато уже можно оценить как игра будет вести себя в тех местах, где показали.
даже если бы и полноценный геймплей показали с длительным промежутком времени, не факт.. вот тому доказательство. вспомнить как комьюнити отреагировало на игру при релизе, при этом раннею версию Cyberpunk 2077 представили в наилучшем свете
В результате вышло не так как показали? Так они об этом в начале честно предупреждают. "Прежде чем начать, я напомню, что игра по-прежнему находится в разработке, и сейчас мы показываем не окончательную версию. Всё, что вы увидите сегодня, может измениться."
некоторые моменты из игры были переделаны, по сравнению с тем что показывали на E3. ну о чем и речь, что получится ожидание реальность, которую будут исправлять.. тем более они сами сказали что с трассировкой нагрузка на пк вырастит, хотя это и так очевидно
если изменения не видны глазом но при этом сильно грузят систему то вопрос на кой чёрт они вообще нужны
Уж не знаю насколько там хорошо могла улучшится графика но производительность точно упала
Уже была новость недавно. Там мельком на видео показывали.