Недавно для Cyberpunk 2077 вышло крупное обновление 1.62, которое добавило в игру технологию трассировки пути, призванную улучшить графику. Ранее в сети уже показали, как эта функция отразилась на производительности, но теперь появился ролик, в котором обновленную игру сравнили с версией 1.0, вышедшей в декабре 2020 года.
Автор использовал одинаковые сцены, чтобы максимально точно показать, как версия 1.62 со всеми появившимися нововведениями отличается от первоначальной сборки.
Ролик был снят на PC с максимальными настройками графики в разрешении 4K и с включенной функцией DLSS (качество).
Несложно заметить, что очень сильно изменились освещение и отражения. Кроме того, появились дополнительные эффекты. Отчетливо это заметно в сценах с дымом.
Кстати, недавно другой ютубер решил устроить для своего PC настоящее испытание, установив в Cyberpunk 2077 свыше 100 модов и включив трассировку пути. Для этой задачи пришлось использовать очень мощный PC.
ну в целом хорошо обновили. главное чтоб оптимизация была, а то эти красоты никто не сможет увидеть
Оптимизация только лучше стала. Спокойно сейчас с трассировкой играю и ни одного фриза
Графика то там изначально была очень неплохой а вот оптимизация значительно улучшилась
раньше не было игр, ещё раньше компов, ещё раньше домов. Если тебе так нравится быть неандертальцем, то будь так добр — не лезь на сайт с новостями по играм.
местами хочется вернуть то что было раньше, но в данный момент игра выглядит достойно
В киберпанке графика очень хорошая, с самого выхода она была неплохой, зато подлатали оптимизацию)
оптимизация стала отличной, но нагрузка на процессор все равно неадекватная если честно
эта не игра а реальная жизнь респект за CD Projekt RED