RTX 4070 и 32 ГБ ОЗУ: авторы The Lord of the Rings: Gollum незаметно повысили системные требования

RTX 4070 и 32 ГБ ОЗУ: авторы The Lord of the Rings: Gollum незаметно повысили системные требования

NDRoyal
Читати у повній версії

Похоже, у The Lord of the Rings: Gollum большие проблемы с оптимизацией. Сегодня разработчики из Daedalic Entertainment обновила системные требования игры, сделав ее еще «прожорливее».

Изменения коснулись видеокарт. Чтобы система удовлетворяла минимальным требованиям, нужна GeForce RTX 3060 или Radeon RX 5700 XT, хотя раньше было достаточно GTX 1080 или RTX 2060. Для максимальных настроек теперь требуется не RTX 3080, а RTX 4070 или RX 6800 XT.

Обновленные системные требования выглядят так:

Минимальные (1080p, «средние» настройки):

  • ОС: Windows 10/11;
  • Процессор: Intel Core i7-4770 или AMD Ryzen 5 1600;
  • Оперативная память: 16 ГБ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 5700 XT;
  • Место на диске: 45 ГБ.

Рекомендованные (1440p, «высокие» настройки, трассировка лучей):

  • ОС: Windows 10/11;
  • Процессор: Intel i3-6100 или AMD Ryzen 5 2600;
  • Оперативная память: 32 ГБ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 (с DLSS) или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • Место на диске: 45 ГБ.

The Lord of the Rings: Gollum выйдет 25 мая на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. Версия Nintendo Switch станет доступна под конец года.

😐 28-летняя американка регулярно занимается сексом с ChatGPT
Коментарі 19
Залишити коментар
1 рік

Очень серьезные требования

Відповісти
1 рік

хэх загадили игру своими лучами смысла ждать отпал

Відповісти
1 рік

Ясно, опять неоптимизированный кусок кода. Вот и задрали системные требования. Игра выглядит крайне убого даже по сравнению с Тенью Мордора. Местами даже хуже. Унылый геймплей про вечно прячущуюся голую обезьяну. Получим приблизительно игрушку на уровне первого Styx где будешь умирать от первой тычки.

Відповісти
1 рік

80% что очередной мертворождённый проект. Собственно каким был и на первых анонсах.

Відповісти
1 рік

Надо мимо проходить куски неоптимизипованного кода.

Відповісти
1 рік

У них рекомендуемые это 1440p и трассировка ON, это уже Ультра скорее. Они просто тупо попутали.

Відповісти
1 рік

видимо переутомились) я не мастак, но i7 в минималках и i3 в рекомендованых со стороны выглядит странно

Відповісти
1 рік

скорее всего из за того, что локации будут большими со многими элементами

Відповісти
Pinkie Забанений
1 рік

ну или потому что у разрабов руки не из того места растут 🙃

Відповісти
1 рік

хахахах а можно еще больше )) 64 гига ) ну чё вы)

Відповісти
1 рік

мне вот интересно, когда они начинали делать эту игру, таких мощностей по видео просто не было, на что они тогда расчитывали... в связи с этим мне думается, что это просто неоптимизированный кал

Відповісти
Pinkie Забанений
1 рік

чет они озверели с системками. надеюсь патчами чуток оптимизируют ибо 4070 это слишком жирно для игры

Відповісти
MultivAC 1.61 Забанений
1 рік

Да уж, лучше бы продолжили делать квесты.

Відповісти
1 рік

А почему такое неравенство между видеокартой и процессором, или я чего то не понял?

Відповісти
1 рік

Интересно, какой кусок неоптимизипованного кода заслужит первое место в провале года?

Відповісти

Системные требования повысили, социальную ответственность понизили.

Відповісти
1 рік

._. мда, прикол

Відповісти
1 рік

Производители графических карт и видеоигр просто смеются над игроками! главное собрать деньги с бедных игроков, пусть потом корячатся, пытаясь запустить эту GPU-жору на приемлемом уровне производительности!

Відповісти
1 рік

с такой рисовкой, там этот свет и нафиг не нужен
практически в любой современной игре, без этой трассировки картинка на много приятнее выглядит
а тут листочки на деревьях как в вов дф на 3 уровне настроек
шо там по поводу искуственного раздутия технологий? пора вскрывать тему, было бы здорово увидеть подробный разбор на этом сайтике

Відповісти