Похоже, у The Lord of the Rings: Gollum большие проблемы с оптимизацией. Сегодня разработчики из Daedalic Entertainment обновила системные требования игры, сделав ее еще «прожорливее».
Изменения коснулись видеокарт. Чтобы система удовлетворяла минимальным требованиям, нужна GeForce RTX 3060 или Radeon RX 5700 XT, хотя раньше было достаточно GTX 1080 или RTX 2060. Для максимальных настроек теперь требуется не RTX 3080, а RTX 4070 или RX 6800 XT.
Обновленные системные требования выглядят так:
Минимальные (1080p, «средние» настройки):
Рекомендованные (1440p, «высокие» настройки, трассировка лучей):
The Lord of the Rings: Gollum выйдет 25 мая на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. Версия Nintendo Switch станет доступна под конец года.
Ясно, опять неоптимизированный кусок кода. Вот и задрали системные требования. Игра выглядит крайне убого даже по сравнению с Тенью Мордора. Местами даже хуже. Унылый геймплей про вечно прячущуюся голую обезьяну. Получим приблизительно игрушку на уровне первого Styx где будешь умирать от первой тычки.
80% что очередной мертворождённый проект. Собственно каким был и на первых анонсах.
У них рекомендуемые это 1440p и трассировка ON, это уже Ультра скорее. Они просто тупо попутали.
видимо переутомились) я не мастак, но i7 в минималках и i3 в рекомендованых со стороны выглядит странно
мне вот интересно, когда они начинали делать эту игру, таких мощностей по видео просто не было, на что они тогда расчитывали... в связи с этим мне думается, что это просто неоптимизированный кал
чет они озверели с системками. надеюсь патчами чуток оптимизируют ибо 4070 это слишком жирно для игры
А почему такое неравенство между видеокартой и процессором, или я чего то не понял?
Интересно, какой кусок неоптимизипованного кода заслужит первое место в провале года?
Производители графических карт и видеоигр просто смеются над игроками! главное собрать деньги с бедных игроков, пусть потом корячатся, пытаясь запустить эту GPU-жору на приемлемом уровне производительности!
с такой рисовкой, там этот свет и нафиг не нужен
практически в любой современной игре, без этой трассировки картинка на много приятнее выглядит
а тут листочки на деревьях как в вов дф на 3 уровне настроек
шо там по поводу искуственного раздутия технологий? пора вскрывать тему, было бы здорово увидеть подробный разбор на этом сайтике
Очень серьезные требования