Недавно фанаты Diablo узнали, что в четвертой части не будет одной знаковой функции — прозрачной карты локации, которая открывалась поверх игры. Недавно разработчики из Blizzard провели стрим, где рассказали, почему решили избавиться от нее.
Причина оказалась довольно забавной: прозрачная карта была настолько хороша, что большинство игроков практически ее не отключали.
Когда вы играете в RPG, то в основном переключаетесь между двумя режимами. Вы либо убиваете монстров, либо куда-то идете. Вы очень быстро переключаетесь между режимами, поэтому для нас важно, чтобы это происходило как можно быстрее.
В этом плане оверлей-карта очень эффективна. Она эффективна настолько, что у игрока нет причины выключать ее. А мы хотим, чтобы зона для передвижения и сражений была как можно более чистой. Поэтому у вас есть мини-карта, система отметок и разные индикаторы на краю экрана.
Студия отметила, что в любом случае будет прислушиваться к обратным отзывам, так что карта может вернуться, если новая система окажется слишком неудобной.
Diablo 4 выйдет 6 июня. Ранее Blizzard анонсировала еще один открытый бета-тест.
Ну хз, я всегда с мини картой бегал. Мне как то наоборот она мешала на весь экран. Вкусовщина.
помню еще по второй части всегда со включенной картой бегал и пока не исследую все от и до ) не переходил к новой локации. ладно хоть мини карту оставили
мм..а в чем разница между нею и мини ? все равно все видно так и так
много полезностей небывает, ну модеры прикрутят всё что вырезано :))
Звучит как "мы знаем что она многим нравится, поэтому мы ее отключили")))) Правда я хз как люди с ней играли, я как-то пробовал — не зашло.
Уже подумал, что карту вовсе убрали, пока до конца не прочёл.