Профессиональный художник Джейк Лэмб (Jake Lamb) с помощью современных технологий воссоздал в деталях Джона Рэмбо в исполнении еще молодого Сильвестра Сталлоне (Sylvester Stallone). Таким этот персонаж мог бы выглядеть в полноценной видеоигре с современной графикой.
Для создания модели автор использовал следующие программы: ZBrush, Maya, Photoshop, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer, Marmoset Toolbag и Marvelous Designer.
По его словам, работа над этим проектом заняла у него около двух лет. Модель персонажа основана на фильме «Рэмбо 3», вышедшем в 1988 году.
Стоит заметить, что Джейк Лэмб является художником таких игр, как Gotham Knights, FIFA 23, WWE 2K22, Syberia: The World Before и PGA Tour 2K23.
Напомним, Рэмбо является одним из играбельных персонажей Mortal Kombat 11 Ultimate.
Ну и зачем он это делал. За это время мог бы вступить в какую то офигенную студию и получать хор деньги
Некоторые или многие (например, безработные ноунеймы) подобные умельцы, именно для того и делают модельки, чтобы себя показать и привлечь к себе внимание работодателей.
А данный чел, вообще-то, уже при делах. 💁
Старых друзей?
Значит-ли это что-то большее, чем просто слова...
То есть... Это звучит, будто мы были знакомы еще как-то помимо этого.
(Я не узнаю вас в гриме.) 🤔
Не... ну, я конечно помню, что мы тут ранее уже контачили.
Не знаю, можно-ли на этом основании, называться "старыми друзьями"?
Мне подумалось, может, у нас какие-то более давние контакты.
Возможно, даже — в реале? Нет? 🤔
Jake Lamb, у меня для тебя плохие новости. 🤗
Как Лэмб Лэмбу тебе говорю:
Недостаточно похоже получилось. Или похоже, но — на шарж.
В общем, есть куда улучшать.
Продолжай. И главное — не спеши. Поспешишь, людей насмешишь. 🫠
Круто! Надо тоже мяса нарастить побольше, чтоб боялись! И нож такой приобрести.