«Беру на себя всю ответственность»: Фил Спенсер высказался о разочаровывающем запуске Redfall

«Беру на себя всю ответственность»: Фил Спенсер высказался о разочаровывающем запуске Redfall

NDRoyal
Читати у повній версії

Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) прокомментировал неудачный старт Redfall. У нового шутера Arkane Austin низкие оценки от прессы и еще более разгромные отзывы от игроков.

Свое мнение о случившемся Спенсер рассказал в подкасте Kinda Funny Games.

Для меня нет ничего сложнее, чем разочаровать сообщество Xbox. Смотреть, как игроки теряют доверие и огорчаются. Я расстроен собой. Вспоминаю, как мы обещали 60 FPS, потом сказали, что 60 FPS не будет, — это было как удар под дых.

Что мы можем сделать, чтобы стать лучше? Мы точно не будем противостоять творческим порывам наших команд. Многие скажут: «У вас есть команды, которые умеют делать только один тип игр. Просто заставьте их делать этот тип игр». Я не верю в это. У нас есть Rare, которая захотела сделать Sea of Thieves, Obsidian с Grounded и Tango с Hi-Fi Rush, хотя все думали, что это будет Evil Within 3. Я хочу дать командам творческую платформу, которая позволит развивать их творческие стремления.

Но я также хочу, чтобы геймеры были рады нашим играм. Мы не справились, и за это я прошу прощения. Я знаю, что Redfall стоит $70. Беру на себя всю ответственность за запуск игры, которая должна стать отличной.
— Фил Спенсер

Фил Спенсер также сообщил, что Arkane Austin продолжает работать над Redfall, включая режим с 60 FPS. Сейчас консольная версия поддерживает только 30 FPS.

😂 Начинаем день с безумия: анонсирован платформер с вагоном поезда в главной роли
    Коментарі18
    Залишити коментар
    2 роки

    посмотрим что поменяет под руководством Фили 👍 он возьмет в свои руки ее полностью

    Відповісти
    2 роки

    Так давно пора было брать ответственность, чего это он сейчас всполошился?
    Пускали же разработку игр на самотёк, само собой и выходило то, что выходило. А так бы хоть присматривали за техническим состоянием и главное подальше от маркетологов, и этих, их, эффективных менеджеров💩

    Відповісти
    2 роки

    Хорошая новость. Жаль, что он упомянул только о том как ему важно сообщество пользователей Xbox и ни слова про пользователей ПК.

    Відповісти
    2 роки

    "Мы потом исправим всё, честно — честно"))))))))))))))))

    Прямо как с Anthem и "путешествием длинной в 10 лет", которое закончилось через год или сколько там))))))))))

    (Да, её не майки делали, но принцип тот же))))))))))))))))))))

    Відповісти
    2 роки

    А ещё когда её анонсировали понимал что это будет Лютый кал с неграми-тянками ненатуралками и невампирнымии вампирами

    Відповісти
    2 роки

    Все понимали, кроме Фили, который в Vampire survivors играл всю разработку))))))))))

    Відповісти
    MultivAC 1.61 Забанений
    2 роки

    Всё что я понял с подкаста.

    -Я создал Redfall, как бог создал Иуду.

    Відповісти
    2 роки

    Думаю сейчас Фил на Тодда давит пуще прежнего ибо если ещё и starfield окажется на уровне redfall, то bruh

    Відповісти
    2 роки

    Пфффф, фанаты починят, подумаешь))))))))))))))

    Відповісти
    2 роки
    Пфффф, фанаты починят

    Не удивлюсь, если Тодд также сказал Филе)

    Відповісти
    2 роки

    Я не очень понимаю, в чем проблема сделать 60фпс? У них всего две конфигурации S и X оптимизируйте так чтобы было 60 фпс. Нинтендо же делает игры на свой Свитч так что не жалуются хоть и он и рядом по производительности не стоял с боксами, а даже наоборот покупают как миленькие.

    Відповісти
    2 роки

    Японцы набирают людей по рабочим умениям и трудолюбию, а Arcane и прочие — по цвету кожи, ориентации и наличию дырки между ног)))))))))

    Поэтому американцы свою игру в 60 fps на самой мощной консоли не могут заставить работать, а игры нинки берут топы продаж и показывают чудеса производительности на устаревшем много лет назад железе))))))))))))

    Відповісти
    2 роки
    наличию дырки между ног)))))))))

    дырка между ног есть у всех, количество дырок разное.

    Відповісти
    2 роки
    в чем проблема сделать 60фпс?

    Проблема в том что нужно "делать", судя по тому какой вышла игра как раз делать никто не хотел.

    Відповісти
    2 роки

    не не уж то там все настолько плохо?

    Відповісти
    Pinkie Забанений
    2 роки

    лол и что нам от твоей ответственности ? деньги вернешь игрокам со своего кармана или что ?

    Відповісти
    2 роки

    Не, он даёт честное пионерское слово что игру исправят обновлениями)))))))))

    Когда-нибудь потом))))) Честно-честно)))))))))

    Відповісти