Джейсон Шрайер (Jason Schreier) опубликовал больлшое расследование, касающееся провальной Redfall. Репортеру Bloomberg удалось поговорить с несколькими сотрудниками Arkane Austin и узнать, почему именитая студия не справилась с лутер-шутером.
Релиз Redfall состоялся 2 мая на PC и Xbox Series X/S. Наш обзор.
они без опыта полезли в многопользовательский шутан, тут больше вопрос к Майкам почему они не проконтролировали это дело, финансов у них более чем достаточно для этого
Майки скорее всего не хотели вмешиваться, что бы игра вышла таким каким его видит студия.
да хотябы просто чтобы технически она правильно была настроена) в плане оптимизации, а то она на релизе при переходе с локации на локацию фризила
Ну тут график, они должны были выпустить игру, какой бы она не была, возможно и Филу надавили.
Они хотели сделать игру изначально с микротранзакциями, потом микротранзакцию отменили а без него игра оказалось 💩.
Что-то мне подсказывает, что это было самое трудное решение, которое предприняли arkane во время разработки redfall.
Тогда какая дичь творилась у дедаликов, что настолько всратого голума выпустили?
У даедаликов дичи не было, я подозреваю. Это просто издержки переквалификации. Эта компания ведь раньше только низкобюджетные индюшки на пару часиков делала, насколько мне известно, а тут они сразу замахнулись на такой сложный проект... Хорошо, что он вообще до релиза дошел... Или не очень хорошо?)
ну а чего они ожидали выпуская настолько сырой и не доделанный продукт ?
Ещё толком ничего не сделали, а уже думали, как запихнуть микротранзакции. Собственно, а чего тогда удивляться, что с игрой накосячили.
Просто рассчитывали на куда больший ажиотаж на старте. Зато пользовательский рейтинг сейчас 89баллов в стиме.
Далеко не всем гамерам могло понравится что вместо сиквела шутанчика из 2006 года они получают условный систем шок сри\ да и качество консоле версий было не самое лучшее
Провалилось оно потому что перешли на ту модель разработки игры и уровней что удобнее разрабам а не интереснее игрокам видеть в конечном счёте.
веские игры подобные проваливаются, спасибо за новость