Згідно з останніми повідомленнями, у новій версії PlayStation 5 Pro не буде підтримки технологій генерації кадрів на основі штучного інтелекту. Це рішення було прийняте через те, що розробка чіпа для консолі почалася ще до появи подібних рішень, таких як NVIDIA DLSS 3. Незважаючи на наявність апаратного забезпечення для машинного навчання, це не дозволить досягти аналогічних результатів.
Розробники зробили акцент на покращенні якості зображення, що вимагало більшої уваги до методів масштабування для підвищення продуктивності графіки. Очікується, що у разі необхідності, PlayStation 5 Pro зможе використовувати технологію AMD FSR 3 і PSSR для підвищення частоти кадрів.
Пост був перекладений Показати оригінал (RU)
-
«М.Відео-Ельдорадо»: передзамовлення PS5 Pro в Росії перевершили очікування
-
Лімітовану PlayStation 5 Pro в дизайні PS One розкупили за лічені секунди
-
У «М.Відео-Ельдорадо» пояснили, чому PlayStation 5 Pro в Росії коштує 130 тисяч рублів
-
Виявилося, що оновлення для PS5 вплинуло на джейлбрейк і моддинг ігор
-
Ролики з показом PlayStation 5 Pro зібрали десятки тисяч дизлайків